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Android屏幕适配

时间:2014-03-01 09:38:51      阅读:479      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

android屏幕适配问题相信很多企业在开发过程中都会碰到,由于前些天在面试时一再被问到这个问题,我说在设置控件的时候用dip,而文字大小用sp,在企业开发中让美工多做几套图,放在 res目录的drawable下,让手机根据不同的尺寸然后选择相应的图片,这个回答显然不能令面试官满意,我当然也不满意,所以今天又查阅了资料并重新整理了下这个知识点。


我们知道,在res目录下确实存在多个drawable目录,一般在开发过程中,由于没有遇到屏幕适配的问题,所以图片一般只放在drawable中,也就是对分辨率没有特殊要求的情况下的做法,而在drawable-ldpi则可以存放较低分辨率的图片,QVGA,也就是240X320;而相应地drawable-mdpi,则是HVGA,也就是中等分辨率的图片,320X480,drawable-hdpi,高分辨率的图片,如WVGA,480X800,最后一个是drawable-xhdpi,超高分辨率的图片,960X720。


如此,系统就会根据不同的机器的屏幕分辨率来自动识别选择不同的图片。


当然,还有一种更好的方法。注意,在res目录下有三个小目录,除了上面说到的drawble之外,还有layout和values,呵呵,黄金搭档就在这里。 这里只须一套图片资源就可以,当然最好是.9.png(可拉伸)的图片,然后加一个布局,再在values里配置多个不同的数值文件就可以适配多个不同分辨率的屏幕了。

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原文:http://blog.csdn.net/imstephen/article/details/20148361

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