Cordova 是一个可以让 JS 与原生代码(包括 Android 的 java,iOS 的 Objective-C 等)互相通信的一个库,并且提供了一系列的插件类,比如 JS 直接操作本地数据库的插件类。
这些插件类都是基于 JS 与 Objective-C 可以互相通信的基础的,这篇文章说说 Cordova 是如何做到 JS 与 Objective-C 互相通信的,解释如何互相通信需要弄清楚下面三个问题:
一、JS 怎么跟 Objective-C 通信?
二、Objective-C 怎么跟 JS 通信?
三、JS 请求
Objective-C,Objective-C 返回结果给 JS,这一来一往是怎么串起来的?
一、JS 怎么跟 Objective-C 通信
JS 与 Objetive-C 通信的关键代码如下:(点击代码框右上角的文件名链接,可直接跳转该文件在 github 的地址)
JS
发起请求 cordova.js (github
地址)
function iOSExec() {
...
if
(!isInContextOfEvalJs && commandQueue.length == 1)
{
// 如果支持 XMLHttpRequest,则使用 XMLHttpRequest
方式
if (bridgeMode !=
jsToNativeModes.IFRAME_NAV)
{
// This
prevents sending an XHR when there is already one being
sent.
//
This should happen only in rare circumstances (refer to unit
tests).
if
(execXhr && execXhr.readyState != 4)
{
execXhr =
null;
}
//
Re-using the XHR improves exec() performance by about
10%.
execXhr = execXhr || new
XMLHttpRequest();
// Changing this to a GET will make the XHR reach the URIProtocol on
4.2.
//
For some reason it still doesn‘t work
though...
// Add a timestamp to the query param to prevent
caching.
execXhr.open(‘HEAD‘, "/!gap_exec?" + (+new Date()),
true);
if
(!vcHeaderValue)
{
vcHeaderValue =
/.*\((.*)\)/.exec(navigator.userAgent)[1];
}
execXhr.setRequestHeader(‘vc‘,
vcHeaderValue);
execXhr.setRequestHeader(‘rc‘,
++requestCount);
if (shouldBundleCommandJson())
{
//
设置请求的数据
execXhr.setRequestHeader(‘cmds‘,
iOSExec.nativeFetchMessages());
}
//
发起请求
execXhr.send(null);
} else
{
// 如果不支持
XMLHttpRequest,则使用透明 iframe 的方式,设置 iframe 的 src
属性
execIframe = execIframe ||
createExecIframe();
execIframe.src = "gap://ready";
}
}
...
}
JS 使用了两种方式来与 Objective-C 通信,一种是使用 XMLHttpRequest
发起请求的方式,另一种则是通过设置透明的
iframe 的 src 属性,下面详细介绍一下两种方式是怎么工作的:
XMLHttpRequest bridge
JS 端使用 XMLHttpRequest 发起了一个请求:execXhr.open(‘HEAD‘, "/!gap_exec?" + (+new Date()), true); ,请求的地址是 /!gap_exec;
并把请求的数据放在了请求的 header 里面,见这句代码:execXhr.setRequestHeader(‘cmds‘, iOSExec.nativeFetchMessages()); 。
而在 Objective-C 端使用一个 NSURLProtocol 的子类来检查每个请求,如果地址是 /!gap_exec 的话,则认为是 Cordova 通信的请求,直接拦截,拦截后就可以通过分析请求的数据,分发到不同的插件类(CDVPlugin 类的子类)的方法中:
UCCDVURLProtocol
拦截请求 UCCDVURLProtocol.m (github
地址)
+
(BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest*)theRequest
{
NSURL* theUrl = [theRequest URL];
NSString* theScheme =
[theUrl scheme];
// 判断请求是否为 /!gap_exec
if ([[theUrl path]
isEqualToString:@"/!gap_exec"]) {
NSString* viewControllerAddressStr = [theRequest
valueForHTTPHeaderField:@"vc"];
if
(viewControllerAddressStr == nil)
{
NSLog(@"!cordova request missing vc
header");
return NO;
}
long long viewControllerAddress
= [viewControllerAddressStr
longLongValue];
// Ensure that the
UCCDVViewController has not been
dealloc‘ed.
UCCDVViewController*
viewController = nil;
@synchronized(gRegisteredControllers)
{
if
(![gRegisteredControllers
containsObject:
[NSNumber numberWithLongLong:viewControllerAddress]])
{
return NO;
}
viewController =
(UCCDVViewController*)(void*)viewControllerAddress;
}
//
获取请求的数据
NSString*
queuedCommandsJSON = [theRequest
valueForHTTPHeaderField:@"cmds"];
NSString* requestId = [theRequest
valueForHTTPHeaderField:@"rc"];
if
(requestId == nil)
{
NSLog(@"!cordova request missing rc
header");
return NO;
}
...
}
...
}
iframe bridge
在 JS 端创建一个透明的 iframe,设置这个 ifame 的 src 为自定义的协议,而 ifame 的 src 更改时,UIWebView 会先回调其 delegate 的 webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: 方法,关键代码如下:
UIWebView拦截加载 CDVViewController.m(github 地址)
// UIWebView 加载 URL 前回调的方法,返回 YES,则开始加载此 URL,返回 NO,则忽略此 URL
-
(BOOL)webView:(UIWebView*)theWebView
shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)request
navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{
NSURL* url = [request URL];
/*
* Execute any
commands queued with cordova.exec() on the JS side.
* The part of the URL after gap:// is irrelevant.
*/
// 判断是否 Cordova 的请求,对于 JS 代码中 execIframe.src =
"gap://ready" 这句
if ([[url scheme]
isEqualToString:@"gap"]) {
//
获取请求的数据,并对数据进行分析、处理
[_commandQueue
fetchCommandsFromJs];
return
NO;
}
...
}
- (void)fetchCommandsFromJs
{
// Grab all the
queued commands from the JS side.
NSString*
queuedCommandsJSON =
[_viewController.webView
stringByEvaluatingJavaScriptFromString:
@"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeFetchMessages()"];
[self
enqueCommandBatch:queuedCommandsJSON];
if
([queuedCommandsJSON length] > 0)
{
CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved
new exec messages by request.");
}
}
把 JS 请求的结果返回给 JS
端
把 JS 请求的结果返回给 JS
端 CDVCommandDelegateImpl.m(github 地址)
-
(void)evalJs:(NSString*)js
scheduledOnRunLoop:(BOOL)scheduledOnRunLoop
{
js =
[NSString
stringWithFormat:
@"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeEvalAndFetch(function(){ %@
})",
js];
if (scheduledOnRunLoop)
{
[self
evalJsHelper:js];
} else
{
[self
evalJsHelper2:js];
}
}
- (void)evalJsHelper2:(NSString*)js
{
CDV_EXEC_LOG(@"Exec: evalling: %@", [js substringToIndex:MIN([js length],
160)]);
NSString* commandsJSON =
[_viewController.webView
stringByEvaluatingJavaScriptFromString:js];
if
([commandsJSON length] > 0) {
CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by
chaining.");
}
[_commandQueue
enqueCommandBatch:commandsJSON];
}
- (void)evalJsHelper:(NSString*)js
{
// Cycle
the run-loop before executing the JS.
// This works around
a bug where sometimes alerts() within callbacks can cause
// dead-lock.
// If the commandQueue is currently
executing, then we know that it is safe to
// execute the
callback immediately.
// Using
(dispatch_get_main_queue()) does *not* fix deadlocks for some
reaon,
// but performSelectorOnMainThread:
does.
if (![NSThread isMainThread] ||
!_commandQueue.currentlyExecuting)
{
[self
performSelectorOnMainThread:@selector(evalJsHelper2:)
withObject:js
waitUntilDone:NO];
} else
{
[self
evalJsHelper2:js];
}
}
三、怎么串起来
先看一下 Cordova JS 端请求方法的格式:
// successCallback : 成功回调方法
// failCallback :
失败回调方法
// server :
所要请求的服务名字
// action :
所要请求的服务具体操作
// actionArgs :
请求操作所带的参数
cordova.exec(successCallback, failCallback, service, action,
actionArgs);
传进来的这五个参数并不是直接传送给原生代码的,Cordova JS 端会做以下的处理:
1.会为每个请求生成一个叫 callbackId 的唯一标识:这个参数需传给 Objective-C 端,Objective-C 处理完后,会把
callbackId 连同处理结果一起返回给 JS 端。
2.以 callbackId 为 key,{success:successCallback,
fail:failCallback} 为 value,把这个键值对保存在 JS 端的字典里,successCallback 与 failCallback
这两个参数不需要传给 Objective-C 端,Objective-C 返回结果时带上 callbackId,JS 端就可以根据 callbackId
找到回调方法。
3.每次 JS 请求,最后发到 Objective-C 的数据包括:callbackId, service, action,
actionArgs。
关键代码如下:
JS
端处理请求 cordova.js(github
地址)
function iOSExec()
{
...
// 生成一个 callbackId
的唯一标识,并把此标志与成功、失败回调方法一起保存在 JS 端
// Register the callbacks
and add the callbackId to the positional
// arguments if
given.
if (successCallback || failCallback)
{
callbackId = service +
cordova.callbackId++;
cordova.callbacks[callbackId]
=
{success:successCallback, fail:failCallback};
}
actionArgs = massageArgsJsToNative(actionArgs);
// 把 callbackId,service,action,actionArgs 保持到 commandQueue
中
// 这四个参数就是最后发给原生代码的数据
var command =
[callbackId, service, action, actionArgs];
commandQueue.push(JSON.stringify(command));
...
}
// 获取请求的数据,包括 callbackId, service, action,
actionArgs
iOSExec.nativeFetchMessages = function() {
// Each entry in commandQueue is a JSON string already.
if
(!commandQueue.length) {
return
‘‘;
}
var json = ‘[‘ +
commandQueue.join(‘,‘) + ‘]‘;
commandQueue.length =
0;
return json;
};
原生代码拿到 callbackId、service、action 及 actionArgs 后,会做以下的处理:
1.根据 service 参数找到对应的插件类
2.根据 action 参数找到插件类中对应的处理方法,并把 actionArgs
作为处理方法请求参数的一部分传给处理方法
3.处理完成后,把处理结果及 callbackId 返回给 JS 端,JS 端收到后会根据 callbackId
找到回调方法,并把处理结果传给回调方法
关键代码:
Objective-C
返回结果给JS端 CDVCommandDelegateImpl.m(github 地址)
-
(void)sendPluginResult:(CDVPluginResult*)result
callbackId:(NSString*)callbackId
{
CDV_EXEC_LOG(@"Exec(%@): Sending result. Status=%@", callbackId,
result.status);
// This occurs when there is are no
win/fail callbacks for the call.
if ([@"INVALID"
isEqualToString : callbackId]) {
return;
}
int status =
[result.status intValue];
BOOL keepCallback =
[result.keepCallback boolValue];
NSString* argumentsAsJSON
= [result argumentsAsJSON];
// 将请求的处理结果及 callbackId 通过调用 JS 方法返回给 JS 端
NSString* js = [NSString
stringWithFormat:
@"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeCallback(‘%@‘,%d,%@,%d)",
callbackId, status, argumentsAsJSON, keepCallback];
[self evalJsHelper:js];
}
JS 端根据 callbackId
回调 cordova.js(github
地址)
// 根据 callbackId
及是否成功标识,找到回调方法,并把处理结果传给回调方法
callbackFromNative: function(callbackId,
success, status, args, keepCallback)
{
var callback =
cordova.callbacks[callbackId];
if
(callback)
{
if
(success && status == cordova.callbackStatus.OK)
{
callback.success && callback.success.apply(null,
args);
}
else if (!success)
{
callback.fail && callback.fail.apply(null,
args);
}
//
Clear callback if not expecting any more
results
if
(!keepCallback)
{
delete
cordova.callbacks[callbackId];
}
}
}
通信效率
Cordova 这套通信效率并不算低。我使用 iPod Touch 4 与 iPhone 5 进行真机测试:JS 做一次请求,Objective-C 收到请求后不做任何的处理,马上把请求的数据返回给 JS 端,这样能大概的测出一来一往的时间(从 JS 发出请求,到 JS 收到结果的时间)。每个真机我做了三组测试,每组连续测试十次,每组测试前我都会把机器重启,结果如下:
iPod Touch 4(时间单位:毫秒):
ios - cordova 简介,布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/luoguoqiang1985/p/3574738.html