一、一般在开发工程中,我们都会要求处理快速多次点击按钮的操作 ,实际上只能点击一次 ,但是不能自我想象,所有的用户都会
按照自己的想法去操作一个功能,所以我们要禁止按钮的快速多次点击
二、实现方法
思路一:实现方法很简单,就是在点击button的时候,把btn的enable属性设置为NO,然后再调用
performSelector: withObject: afterDelay: 这个方法去讲btn 的状态激活,这样就要求每一个用到按钮的地方都要这么做,非常繁琐
思路二:定义一个通用的btn的基类,然后检测自身,在什么时候会被点击,然后再做修改,但是这样就由涉及到一个问题 ,怎么监测自身在什么时候被点击了--不方便
思路三:自定义一个继承自UIButton的类、然后重写父类的方法、尝试了一下,可行,使用非常方便,重写的方法是
- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
见效果图
贴出代码共参考
// // CommonButton.h // CommonButton // // Created by pk on 14/12/24. // Copyright (c) 2014年 pk. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface CommonButton : UIButton @end
// // CommonButton.m // CommonButton // // Created by pk on 14/12/24. // Copyright (c) 2014年 pk. All rights reserved. // #import "CommonButton.h" @implementation CommonButton /* // Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects performance during animation. - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code } */ - (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event { [super sendAction:action to:target forEvent:event]; self.enabled = NO; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ self.enabled = YES; }); } @end
是不是很方便
原文:http://www.cnblogs.com/tianlin106/p/4183640.html