首页 > 其他 > 详细

《高效学习OpenGL》 之 在纹理之后应用辅助颜色 glSecondaryColor()

时间:2014-03-03 10:46:40      阅读:426      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

如果没有启用光照,并且启用了颜色求和模式(glEnable(GL_COLOR_SUM)),那么当前的辅助颜色便添加到经过纹理的片段颜色上

   glSecondaryColor3b(Type r, Type g, Type b);
   //设置当前辅助颜色的红绿蓝成分


《高效学习OpenGL》 之 在纹理之后应用辅助颜色 glSecondaryColor(),布布扣,bubuko.com

《高效学习OpenGL》 之 在纹理之后应用辅助颜色 glSecondaryColor()

原文:http://blog.csdn.net/biggbang/article/details/20280391

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!