在 Nginx 中定时器事件的实现与内核无关。在事件模块中,当等待的事件不能在指定的时间内到达,则会触发 Nginx 的超时机制,超时机制会对发生超时的事件进行管理,并对这些超时事件作出处理。对于定时事件的管理包括两方面:定时事件对象的组织形式 和 定时事件对象的超时检测。
Nginx 的定时器由红黑树实现的。在保存事件的结构体 ngx_event_t 中有三个关于时间管理的成员,如下所示:
struct ngx_event_s{ ... /* 标志位,为1表示当前事件已超时 */ unsigned timedout:1; /* 标志位,为1表示当前事件存在于由红黑树维护的定时器中 */ unsigned timer_set:1; /* 由红黑树维护的定时器 */ ngx_rbtree_node_t timer; ... };
Nginx 设置两个关于定时器的全局变量。在文件 src/event/ngx_event_timer.c中定义:
/* 所有定时器事件组成的红黑树 */ ngx_thread_volatile ngx_rbtree_t ngx_event_timer_rbtree; /* 红黑树的哨兵节点 */ static ngx_rbtree_node_t ngx_event_timer_sentinel;
这棵红黑树的每一个节点代表一个事件 ngx_event_t 结构体中的成员 timer,ngx_rbtree_node_t 节点代表事件的超时时间,以这个超时时间的大小组成的红黑树 ngx_event_timer_rbtree,则该红黑树中最左边的节点代表最可能超时的事件。
定时器事件初始化实际上调用红黑树的初始化,其在文件 src/event/ngx_event_timer.c中定义:
/* 定时器事件初始化 */ ngx_int_t ngx_event_timer_init(ngx_log_t *log) { /* 初始化红黑树 */ ngx_rbtree_init(&ngx_event_timer_rbtree, &ngx_event_timer_sentinel, ngx_rbtree_insert_timer_value); /* 下面是针对多线程环境 */ #if (NGX_THREADS) if (ngx_event_timer_mutex) { ngx_event_timer_mutex->log = log; return NGX_OK; } ngx_event_timer_mutex = ngx_mutex_init(log, 0); if (ngx_event_timer_mutex == NULL) { return NGX_ERROR; } #endif return NGX_OK; }
当需要对某个事件进行超时检测时,只需要将该事件添加到定时器红黑树中即可,由函数 ngx_event_add_timer,将一个事件从定时器红黑树中删除由函数 ngx_event_del_timer 实现。以下的函数都在文件 src/event/ngx_event_timer.h中定义:
/* 从定时器中移除事件 */ static ngx_inline void ngx_event_del_timer(ngx_event_t *ev) { ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0, "event timer del: %d: %M", ngx_event_ident(ev->data), ev->timer.key); ngx_mutex_lock(ngx_event_timer_mutex); /* 从红黑树中移除指定事件的节点对象 */ ngx_rbtree_delete(&ngx_event_timer_rbtree, &ev->timer); ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex); #if (NGX_DEBUG) ev->timer.left = NULL; ev->timer.right = NULL; ev->timer.parent = NULL; #endif /* 设置相应的标志位 */ ev->timer_set = 0; } /* 将事件添加到定时器中 */ static ngx_inline void ngx_event_add_timer(ngx_event_t *ev, ngx_msec_t timer) { ngx_msec_t key; ngx_msec_int_t diff; /* 设置事件对象节点的键值 */ key = ngx_current_msec + timer; /* 判断事件的相应标志位 */ if (ev->timer_set) { /* * Use a previous timer value if difference between it and a new * value is less than NGX_TIMER_LAZY_DELAY milliseconds: this allows * to minimize the rbtree operations for fast connections. */ diff = (ngx_msec_int_t) (key - ev->timer.key); if (ngx_abs(diff) < NGX_TIMER_LAZY_DELAY) { ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0, "event timer: %d, old: %M, new: %M", ngx_event_ident(ev->data), ev->timer.key, key); return; } ngx_del_timer(ev); } ev->timer.key = key; ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0, "event timer add: %d: %M:%M", ngx_event_ident(ev->data), timer, ev->timer.key); ngx_mutex_lock(ngx_event_timer_mutex); /* 将事件对象节点插入到红黑树中 */ ngx_rbtree_insert(&ngx_event_timer_rbtree, &ev->timer); ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex); /* 设置标志位 */ ev->timer_set = 1; }
判断一个函数是否超时由函数 ngx_event_find_timer 实现,检查定时器所有事件由函数 ngx_event_expire_timer 实现。以下的函数都在文件 src/event/ngx_event_timer.c中定义:
/* 找出定时器红黑树最左边的节点 */ ngx_msec_t ngx_event_find_timer(void) { ngx_msec_int_t timer; ngx_rbtree_node_t *node, *root, *sentinel; /* 若红黑树为空 */ if (ngx_event_timer_rbtree.root == &ngx_event_timer_sentinel) { return NGX_TIMER_INFINITE; } ngx_mutex_lock(ngx_event_timer_mutex); root = ngx_event_timer_rbtree.root; sentinel = ngx_event_timer_rbtree.sentinel; /* 找出红黑树最小的节点,即最左边的节点 */ node = ngx_rbtree_min(root, sentinel); ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex); /* 计算最左节点键值与当前时间的差值timer,当timer大于0表示不超时,不大于0表示超时 */ timer = (ngx_msec_int_t) (node->key - ngx_current_msec); /* * 若timer大于0,则事件不超时,返回该值; * 若timer不大于0,则事件超时,返回0,标志触发超时事件; */ return (ngx_msec_t) (timer > 0 ? timer : 0); } /* 检查定时器中所有事件 */ void ngx_event_expire_timers(void) { ngx_event_t *ev; ngx_rbtree_node_t *node, *root, *sentinel; sentinel = ngx_event_timer_rbtree.sentinel; /* 循环检查 */ for ( ;; ) { ngx_mutex_lock(ngx_event_timer_mutex); root = ngx_event_timer_rbtree.root; /* 若定时器红黑树为空,则直接返回,不做任何处理 */ if (root == sentinel) { return; } /* 找出定时器红黑树最左边的节点,即最小的节点,同时也是最有可能超时的事件对象 */ node = ngx_rbtree_min(root, sentinel); /* node->key <= ngx_current_time */ /* 若检查到的当前事件已超时 */ if ((ngx_msec_int_t) (node->key - ngx_current_msec) <= 0) { /* 获取超时的具体事件 */ ev = (ngx_event_t *) ((char *) node - offsetof(ngx_event_t, timer)); /* 下面是针对多线程 */ #if (NGX_THREADS) if (ngx_threaded && ngx_trylock(ev->lock) == 0) { /* * We cannot change the timer of the event that is being * handled by another thread. And we cannot easy walk * the rbtree to find next expired timer so we exit the loop. * However, it should be a rare case when the event that is * being handled has an expired timer. */ ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0, "event %p is busy in expire timers", ev); break; } #endif ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0, "event timer del: %d: %M", ngx_event_ident(ev->data), ev->timer.key); /* 将已超时事件对象从现有定时器红黑树中移除 */ ngx_rbtree_delete(&ngx_event_timer_rbtree, &ev->timer); ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex); #if (NGX_DEBUG) ev->timer.left = NULL; ev->timer.right = NULL; ev->timer.parent = NULL; #endif /* 设置事件的在定时器红黑树中的监控标志位 */ ev->timer_set = 0;/* 0表示不受监控 */ /* 多线程环境 */ #if (NGX_THREADS) if (ngx_threaded) { ev->posted_timedout = 1; ngx_post_event(ev, &ngx_posted_events); ngx_unlock(ev->lock); continue; } #endif /* 设置事件的超时标志位 */ ev->timedout = 1;/* 1表示已经超时 */ /* 调用已超时事件的处理函数对该事件进行处理 */ ev->handler(ev); continue; } break; } ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex); }
参考资料
《深入剖析Nginx》
《深入理解Nginx》
原文:http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/42842079