首页 > 编程语言 > 详细

Unity3D移植到Windows phone8 遇到的点点滴滴

时间:2015-01-27 13:13:31      阅读:326      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

LitJson.JsonMapper:
Type.GetInterface(String)
=
Type.GetInterface(StringBoolean)


protobuf
应位于Assets/Plugins目录下,不能多封一层


System.DuplicateWaitObjectException();
=
System.ArgumentException

Encoding.UTF8.GetString(String);
=>Encoding.UTF8.GetString(String,int,int);

Encoding.Default
=>Encoding.UTF8

shader里面的tex2D (sampler2D, float2(half))
=>tex2D (sampler2D,half(half,half))

Unity3D移植到Windows phone8 遇到的点点滴滴

原文:http://www.cnblogs.com/devhyj/p/4252423.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!