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cocos2d3 宏定义屏幕宽高,这样就不用重复获取了

时间:2015-01-28 19:21:13      阅读:321      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
#define SCREEN_WIDTH        CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width    //屏幕宽(指定分辨率)
#define SCREEN_HEIGHT        CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height    //屏幕高(指定分辨率)

 

cocos2d3 宏定义屏幕宽高,这样就不用重复获取了

原文:http://www.cnblogs.com/yufenghou/p/4256555.html

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