GLUquadric* gluNewQuadric (void); //创建一个新的二次方程对象,并返回一个指向他的指针 void gluDeleteQuadric (GLUquadric *state); //销毁二次方程对象,释放内存 void APIENTRY gluQuadricCallback( GLUquadric *qobj, GLenum which, void (CALLBACK* fn)()); //定义一个函数fn,以便在特定情况下调用。
《高效学习OpenGL》 之 管理二次方程对象 gluNewQuadric(),gluDeleteQuadric(),gluQuadricCallback(),布布扣,bubuko.com
《高效学习OpenGL》 之 管理二次方程对象 gluNewQuadric(),gluDeleteQuadric(),gluQuadricCallback()
原文:http://blog.csdn.net/biggbang/article/details/20551791