1 . 几种常用类型变量声明
int i =10;
BOOL isShow=YES;
BOOL isShow=1;
float f = 3.1415926;
char a =120;
NSString *name =@"Himi";
object-c中BOOL类型长度1byte, 若将short或int型数赋值给BOOL类型则截取低位1个字节.
object-c 中字符串类型的声明和java,C# 有点不一样,string 在面向对象语言中是一个引用类型,在object-c中是使用指针。
2. NSLog常用的几种输出
NSAutoreleasePool
* pool = [[NSAutoreleasePool
alloc] init]; //常用类型的定义 int
i =10; BOOL
isShow=TRUE; float
f = 3.1415926; char
a =120; NSString
*name =@"Himi"; //常用打印语句 NSLog(@"字符串:%@",name); NSLog(@"字符:%c",a); NSLog(@"布尔值:%i",isShow); NSLog(@"整形:%i",i); NSLog(@"单精度浮点数: %f",f); NSLog(@"精度浮点数,且只保留两位小数:%.2f",f); NSLog(@"科学技术法:%e",f); NSLog(@"科学技术法(用最简短的方式):%g",f); NSLog(@"同时打印两个整数:i=%i,f=%f",i,f); [pool drain]; |
以上是几种常用的NSLog 输出的格式化例子,非常简单。但是和.net 的确有很大的不一样,对于习惯了.net的人来说改变这种习惯的确是有点难度的。
3. 从其他地方找来一个object-c比较全的数据类型说明图
原文:http://www.cnblogs.com/qingyuan/p/3524791.html