游戏里经常用的概率算法,比如随机一个数,看它落在哪段。
这里涉及到随机数之后,看如何查找落在哪个段,可以用二分查找来优化:
#include <iostream> using namespace std; int binary_search_nearest(int* arr, int begin, int end, int val){ if (!arr){ return -1; } int mid = 0; while (begin < end){ mid = (begin + end) / 2; if (arr[mid] == val){ return mid; } else if (arr[mid] < val){ begin = mid + 1; } else{ end = mid - 1; } } if (arr[begin] > val){ --begin; } return begin; } int main(){ int arr[] = {1,2,3,9}; int res = binary_search_nearest(arr, 0, sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1, 5); printf("res:%d\n", arr[res]); }
原文:http://blog.csdn.net/boyxiaolong/article/details/43562461