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自己动手开发音乐播放器(三)最小化托盘

时间:2014-03-06 16:04:14      阅读:466      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
我在上一篇博客的代码中提到了最小化托盘,哪我在这篇博客中将系统的介绍最小化托盘,以及在托盘上控制音乐播放器


其实最小化托盘的原理不难理解,当用户选择最小化托盘时,程序并没有到托盘里,只是使用 ShowWindow函数隐藏了程序,同时在托盘上显示了一个图标,还有一种情况,当程序打开后,托盘上就显示了一个图标,当选择最小化托盘时,只需要使用ShowWindow函数隐藏程序就行了

在写代码前先看一下程序最小化托盘使用的一个非常重要的函数ShowWindow和托盘结构 

ShowWindow函数用于设置窗口的显示方式

BOOL WINAPI ShowWindow(
  _In_  HWND hWnd,
  _In_  int nCmdShow
);

ShowWindow有两个参数一个是窗口的句柄,一个是窗口的显示方式

而最小化托盘是将ShowWindow的第二个参数设置成SW_HIDE(隐藏窗口)

最小化托盘结构 NOTIFYICONDATA

参数:

typedef struct _NOTIFYICONDATA {
  DWORD cbSize;                   //托盘结构的大小

  HWND  hWnd;                     //窗口的句柄
  UINT  uID;                           //父窗口的ID
  UINT  uFlags;                      //起作用的成员
  UINT  uCallbackMessage;  //托盘消息
  HICON hIcon;                    //图标句柄
  TCHAR szTip[64];           //成员起作用
  DWORD dwState;           //指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问
  DWORD dwStateMask;   
  TCHAR szInfo[256];        //气泡提示的内容
  TCHAR szInfoTitle[64];
  DWORD dwInfoFlags;   //气泡提示的标题
  GUID  guidItem;
  HICON hBalloonIcon;
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;


在使用之前需要写一个函数用于处理音乐播放器的托盘消息

//处理托盘消息
void ToTray(HWND hwnd,int flag)


定义一个托盘消息

#define WM_SHOWTASK (WM_USER + 100)
/*自定义消息,用于托盘图标响应鼠标消息*/


然后就是写代码(处理托盘结构代码)

	//得到父窗口的句柄
	HWND hwnd1 = FindWindow(NULL,TEXT("音乐播放器"));

	//传递托盘结构
	NOTIFYICONDATA nid;

	//结构体清零
	ZeroMemory(&nid, sizeof(NOTIFYICONDATA));

	//托盘结构的大小
	nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

	//父窗口的句柄
	nid.hWnd = hwnd1;

	//父窗口的ID
	nid.uID = IDD_MAIN;

	//起作用的成员: hIcon uCallbackMessage szTip
	nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;

	//在托盘中显示音乐播放器的名字
	wsprintf(nid.szTip ,"%s",TEXT("音乐播放器"));

	//程序自定义的消息标示符
	nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;

	/*增加、修改或删除图标句柄*/
	nid.hIcon = LoadIcon( (HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE), MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1);


void ToTray(HWND hwnd,int flag)函数

/处理托盘消息
void ToTray(HWND hwnd,int flag)
{
	//得到父窗口的句柄
	HWND hwnd1 = FindWindow(NULL,TEXT("音乐播放器"));

	//传递托盘结构
	NOTIFYICONDATA nid;

	//结构体清零
	ZeroMemory(&nid, sizeof(NOTIFYICONDATA));

	//托盘结构的大小
	nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

	//父窗口的句柄
	nid.hWnd = hwnd1;

	//父窗口的ID
	nid.uID = IDD_MAIN;

	//起作用的成员: hIcon uCallbackMessage szTip
	nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;

	//在托盘中显示音乐播放器的名字
	wsprintf(nid.szTip ,"%s",TEXT("音乐播放器"));

	//程序自定义的消息标示符
	nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;

	/*增加、修改或删除图标句柄*/
	nid.hIcon = LoadIcon( (HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE), MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

	switch(flag)
	{
		//音乐播放器最小化托盘
	     case 1:
		{
			//关闭退出对话框
			EndDialog(hwnd,0);

			//隐藏窗口
			ShowWindow(hwnd1,SW_HIDE);
		}
		break;

		//还原音乐播放器
		 case 2:
		{
			//显示窗口
			ShowWindow(hwnd1,SW_SHOW);
		}
		break;

		//退出音乐播放器
		 case 3:
		{
			Main_OnClose(hwnd1);
		}
		 break;

		 //在托盘上显示图标
		 case 4:
		{
			Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);
		}
		break;

		//删除托盘图标
		 case 5:
		{
			Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);
		}
		break;
		default:
		break;
	}
}


运行效果

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自己动手开发音乐播放器(三)最小化托盘

原文:http://blog.csdn.net/u010105970/article/details/20624915

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