Sprite Kit
提供了图像渲染以及动画基础设施,用于纹理图像或者精灵(sprite
)的动画制作。
此外,Sprite Kit
采用传统逐帧渲染模式:即每帧先处理帧内容再进行渲染。每一个游戏开发者都是一个“造物神”,决定了游戏世界中每一个场景的内容,以及它们如何相生相息.Sprite Kit
肩负着巨大的任务,它通过图形硬件来渲染动画中的每一帧图像,经过充分优化之后,被渲染的对象能够在每一帧中反复地修改位置。
Sprite Kit
为游戏开发提供了一系列实用性功能,具体包括:背景音乐、模拟物理环境(这个真心屌)等。此外,Xcode对Sprite Kit
内置支持,你可以非常方便快捷地创造特殊效果和纹理图像集。无疑,工具和框架的结合必然对于开发游戏,以及那些需要相似动画的应用是一个事半功倍的选择。
原文:http://blog.csdn.net/colouful987/article/details/43883409