题目详情
甲乙两人面对若干堆石子,其中每一堆石子的数目可以任意确定。
两人轮流按下列规则取走一些石子,游戏的规则如下:
1.每一步应取走至少一枚石子;
2.每一步只能从某一堆中取走部分或全部石子;
3.如果谁无法按规则取子,谁就是输家。
如果甲乙两人都采取最优的策略,甲先拿,请问,是甲必胜还是乙必胜.
输入格式:
多组数据,每组数据两行,第一行是一个整数N, 2<=N<=10000
下一行是N个正整数,代表每堆的石子数,石子数在32位整数内。
输出格式:
每组测试数据输出一行,如果甲存在必胜策略,输出”Win”,否则输出”Lost”
答题说明
输入样例
3
3 3 1
输出样例:
Win
这是一道很美妙的博弈论向的问题。(为博弈论中经典的模型:Nim游戏)
首先以递推的方式来看:
1、若仅仅存在一堆石子,那么甲是可以胜的(直接全拿走就好了),由于游戏中规定:甲乙两人都采取最优的策略。那么就说明在甲乙在这种前提下是必胜的。
2、若存在两堆石子,我们开始讨论:
对于[1,1]这样的情况,甲必败。
对于[n,1]这样的情况,甲可以将[n,1]变为[1,1],于是在这种情况下甲是必胜的。
而对于[n,m]这样的情况,根据之前我们讨论的,甲需要避免的是:在甲取完后不能为[n,1],那么如果是取为[n,2]呢?
假定我们采取这样的策略,同样地[n,2]依旧属于[n,m]类问题。采取这种策略必然会出现[2,2]这样的情况。而对于面对[2,2]这种情况的玩家来说,则是必败的。
以此类推[3,3]也是如此。继而可以得出,若开局为[n,n]类,则甲必败,反之,若开局为,[n,m]类,则甲必胜。(毕竟若m>n,则可以[n,m]=>[n,n],则乙必败)
推演至n堆如何来做呢?
我们可以将每一大堆以相同的方式分为若干小堆。即将n个大堆,表示为n个k维向量,要求每一个向量的第i维与第j维(i不等于j)不相关(即对于任意的向量a,有a[i]=1 且 a[j]!=1,(i!=j)),每一维度值类型为Boolean类型,表示为该大堆在该维度上划分的小堆是否存在。而后,判断n个k维向量每一维存在的小堆个数,如果都为偶数,则甲必败(原因参照之前的讨论)
具体来说,对于一组样例8,11,2,14来说,这四个大堆可以表示为四个四维向量,即将他们划分为1个石子为一小堆、两个石子为一小堆、四个石子为一小堆、八个石子为一小堆的四种小堆。
08->[1,0,0,0]
11->[1,0,1,1]
02->[0,0,1,0]
14->[1,1,1,0]
由此可以得知,甲必胜。
样例为3,3,1 可以划分为二维向量
3->[1,1]
3->[1,1]
1->[0,1]
由此得知,甲必胜。
由于计算机中存储的整数为二进制,则可以将int型的石子数看作32维向量(题目中要求)且对于每一维来说,仅需要知道是否为偶数,那么可以通过位运算来解决。
于是我们需要设计出满足要求的布尔函数式:
A B | Ans
——————————
0 0 | 0
0 1 | 1
1 0 | 1
0 0 | 0
于是可以推演出函数式:Ans=(~A & B) | (A & ~B)
其中,0代表该维度初始或经过计算后为偶数个小堆,反之为奇数个小堆。由于上述的划分,若向量表示第i个小堆存在,则仅存在1个第i个小堆,即为奇数个小堆。(这个运算很类似于不进位的加法运算)
而最终的结果是要看是否全部为偶数,则仅仅需判断累加器中的数是否为0
代码如下:
#include <stdio.h>
int main(){
int n;
while(scanf("%d", &n) != EOF){
int s = 0;
while(n--){
int temp;
scanf("%d", &temp);
s = (~s & temp) | (s & ~temp);
}
s?printf("Win\n"):printf("Lost\n");
}
return 0;
}
CSDN英雄会-第五届在线编程大赛月赛第三题:石子游戏(1)
原文:http://blog.csdn.net/gscienty/article/details/43922259