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辛星解读时序图的BCE模型

时间:2015-02-28 13:03:26      阅读:520      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

       第一,BCE是什么

      所谓BCE,它是Boundary-Control-Entity  Patterns,它通常也是我们绘制时序图的一种方法。 BCE模型中将对象分为三类:边界类、控制类、实体类。

     第二,BCE的对象介绍

     边界类:用来隔离系统内外,通常负责接收并响应系统内外消息,参与者与系统对象进行消息传递要通过边界类来实现。

     控制类:一个用例会生成一个控制类。用来控制用例执行期间的复杂运算或者业务逻辑。

     实体类:系统内部的对象。

     第三,BCE与MVC的异同

      基本规定:控制类一般只有一个,边界类和实体类可以有多个。

      它和我们的MVC有点类似,虽然不是一回事。这里的边界类有点像视图,也就是起到了V的作用。这里的实体类有点像模型,也就是起到了M的作用。

    第四,BCE模型的基本步骤

      (1)找出参与者和添加用例控制类。

      (2)然后根据用例流程不断对边界类和实体类进行填充。

辛星解读时序图的BCE模型

原文:http://blog.csdn.net/xinguimeng/article/details/43983947

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