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sockets: SCTP

时间:2015-02-28 21:42:47      阅读:763      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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SCTP套接字编程相关库函数

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新的传输层协议,需要安装库函数来支持。

 

SCTP的流是关联内部具有先后顺序的消息队列。

SCTP的多流特性可以减少头端阻塞,同一个流中的数据会延缓,不影响其他流。

 

SCTP的函数是第三方库函数,不在内核中。

sctp需要安装:

sudo apt-get install   libsctp-dev libsctp1 lksctp-tools

 

编译sctp程序需要链接sctp库:

-lsctp

 

sctp有两种接口形式:

一到一(类似于TCP);主要为了一直TCP应用程序到SCTP。

一到多(类似于UDP);大多数sctp使用一到多接口。

 

客户端用socket函数来获取一个未命名套接字描述符:

服务端用socket函数来获取一个监听套接字描述符:

int listenfd = int socket(int family, int type, intprotocol);

socket的参数都是和协议相关的。

 

family:(网络层协议)

分两种,一般用地址族。

bsd和linux:(AF:地址族)

AF_INET(ipv4域)

AF_INET6(ipv6域)

AF_LOCAL(unix域)=AF_UNIX

AF_ROUTE(路由域)

AF_KEY(秘钥域)

 

svr4:(PF:协议族)

PF_INET

PF_INET6

PF_UNIX

PF_NCA

 

type:

SOCK_STREAM(字节流套接字)(tcp、sctp)

SOCK_DGRAM(数据报套接字)(udp)

SOCK_SEQPACKET(有序分组套接字)(sctp)

SOCK_RAW(原始套接字)(ipv4、ipv6)

SOCK_RDM(无序可靠数据报套接字)

 

protocol:(传输层协议)

0:tcp和udp,一般用这个,表示默认值

IPPROTO_SCTP: sctp用这个。

 

int   sctp_bindx(int sockfd, const struct sockaddr *addrs, int addrcnt,int flags);

服务用来增加或移除套接字上的绑定地址,所有地址端口号要相同。

addrs:指向紧凑的通用套接字结构列表

addrcnt:结构的个数

flags:

SCTP_BINDX_ADD_ADDR:往套接字添加地址

SCTP_BINDX_REM_ADDR:往套接字删除地址

 

int  sctp_connectx(int sockfd, const struct sockaddr *addrs, intaddrcnt);

客户用来连接到一个多宿的对端主机,列表中的地址都有效

addrs:指向紧凑的通用套接字结构列表

addrcnt:结构的个数

 

int  sctp_getpaddrs(int sockfd,

sctp_assoc_t id, //一到多式的套接字的关联标识

struct sockaddr **addrs//存放返回的多个对端地址的通用套接字地址结构

);

返回存放在addrs中的对端地址数(类似于getpeername)

 

void  sctp_freepaddrs(struct sockaddr *addrs);

释放上面函数分配的资源

 

int  sctp_getladdrs(int sockfd,

sctp_assoc_t id, //一到多式的套接字的关联标识

struct sockaddr **addrs//存放返回的多个本地地址的通用套接字地址结构

);

返回存放在addrs中的本地的地址数(类似于getsockname)

 

void  sctp_freeladdrs(int sockfd, sctp_assoc_t id, struct sockaddr**addrs);

释放上面函数分配的资源

 

ssize_t   sctp_sendmsg(int sockfd,

const void *msg, size_t msgsz, //本地要发送的数据的缓冲区和长度

struct sockaddr *to, socklen_ttolen,//对端接收缓冲区的通用地址和长度

uint32_t ppid; //指定将随数据块传递的净荷协议标识符

uint32_t flags, //传递给SCTP栈,用以标识SCTP选项

uint16_t stream, //指定一个SCTP流号

uint32_t timetolive, //指定消息的生命期

uint32_t context//指定可能有的用户上下文

);

返回所写字节数。

 

ssize_t   sctp_recvmsg(int sockfd,

void *msg, size_t msgsz, //接收消息的地址和长度

struct sockaddr *from, socklen_t*fromlen, //发送消息的通用地址和长度

struct sctp_sndrcvinfo *sinfo, //已读入消息缓冲区中的伴随所接收消息的结构

int *msg_flags//存放可能有的消息标识

);

返回所读字节数。注意这个指针比较多。

 

int  sctp_peeloff(int sockfd,

sctp_assoc_t id//带抽取的关联标识ID

);

从一到多式的套接字中抽取一个关联(类似于accept)

 

SCTP和TCP/UDP中的shutdown不同:

int shutdown(int sockfd, int how);

how:

SHUT_RD=0:套接字禁止后续接收操作,激活SCTP关联终止过程。

SHUT_WR=1:套接字禁止后续发送操作,激活SCTP关联终止过程。

SHUT_RDWR=2:禁止所有读写操作,激活SCTP关联终止过程。

当相互通信的两个sctp端点中的任何一个发起关联终止序列时,这两个端点都要把已排队的数据发送掉,然后关闭关联。

 

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SCTP的通知:

默认除了sctp_data_io_event以外的事件都是禁止的,sctp_data_io_event导致每次读入用户数据都收到一个sctp_sndrcvinfo结构。

struct sctp_sndrcvinfo {

      __u16sinfo_stream;//SCTP流号

      __u16sinfo_ssn;//流序列号

      __u16sinfo_flags;//传递给SCTP栈,用以标识SCTP选项

      __u32sinfo_ppid;//将随数据块传递的净荷协议标识符

      __u32sinfo_context;//可能有的用户上下文

      __u32sinfo_timetolive;//指定消息的生命期

      __u32sinfo_tsn;

      __u32sinfo_cumtsn;

      sctp_assoc_tsinfo_assoc_id;//关联的ID

};

 

使用SCTP_EVENTS选项可以预订8个事件.

struct sctp_event_subscribe {

      __u8sctp_data_io_event;//默认开启的,=1标识预订

     //7个需要预订的事件的变量

      __u8sctp_association_event;

      __u8sctp_address_event;

      __u8sctp_send_failure_event;

      __u8sctp_peer_error_event;

      __u8sctp_shutdown_event;

      __u8sctp_partial_delivery_event;

      __u8sctp_adaptation_layer_event;

   //新增的事件,暂时忽略

      __u8sctp_authentication_event;//ignore

      __u8sctp_sender_dry_event;//ignore

};

 

通知的事件:

union  sctp_notification

{

   //通知

   struct   sctp_tlv   sn_header;//解释类型值

   //以下7个事件是通知的额外数据

   struct   sctp_sasoc_change   sn_assoc_change;

   struct   sctp_paddr_change   sn_paddr_change;

   struct   sctp_remote_error   sn_remote_error;

   sturct   sctp_send_failed   sn_send_failed;

   struct   sctp_shutdown_event   sn_shutdown_event;

   struct   sctp_adaption_event   sn_adaption_event;

   struct   sctp_pdapi_event   sn_pdapi_event;

};

 

通知的结构:

struct   sctp_tlv

{

   u_int16_t   sn_type;//7个事件的名称

   u_int16_t   sn_flags;

   u_int32_t   sn_length;

};

 

sn_type分别取值sctp_notification结构中的7个事件的结构名,每个结构名对应 sctp_event_subscribe结构中的变量,用该变量来预订相应的事件。

 

需要预订的7个事件的结构参考相关资料。

sockets: SCTP

原文:http://blog.csdn.net/wowotouweizi/article/details/43988995

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