以3dsmax2012为例
1、点击任意一块骨头,打开运动面板
2、在Biped卷展栏下选择“运动流模式”,然后在运动流卷展栏下选择“显示图形”按钮
3、然后在运动流图中选择“创建多个剪辑”
4、在打开目录中选择多个Bip文件并加载,结果如图
5、然后选择“定义脚本”
6、在运动流图中设定各个动作的顺序
7、选择“编辑过渡”(修改两个动作之间的过渡帧数等参数)
8、修改完毕,保存即可
原文:http://blog.csdn.net/buku2010/article/details/20606685