一、线性表的本质
在我们的生活中,线性表的最好应用,就是幼儿园中的队列:每个人都有自己对应的位置,有自己的前驱和后继。尤其是幼儿园老师带领孩子出去郊游时,使用这样一线性表,便于对同学们进行管理。
1、线性表的定义:
线性表是零个或多个数据元素的集合
线性表中的数据元素之间是有顺序的
线性表中的数据元素个数是有限的
线性表中的数据元素的类型必须相同
下面是数据结构中线性表的定义:线性表是具有相同类型的n(>=0)个数据元素的有限序列(a1,a2,...,an)ai是表项,n是表长度。
2、线性表的性质
a0为线性表的第一个元素,只有一个后继
an为线性表的最后一个元素,只有一个前驱
除a0和an外的其它元素ai,既有前驱,又有后继
线性表能够逐项访问和顺序存取
3、小结
线性表是数据元素的有序并且有限的集合
线性表中的数据元素必须是类型相同的
线性表可用于描述“队列类型”关系的问题
二、线性表的操作
1、创建线性表
2、销毁线性表
3、清空线性表
4、将元素插入线性表
5、将元素从线性表中删除
6、获取线性表中某个位置的元素
7、获取线性表的长度
线性表在程序中表现为一种特殊的数据类型
线性表的操作在程序中的表现为一组函数
C语言描述线性表:
List.h
#ifndef _EG_2_1_H_ #define _EG_2_1_H_ typedef void List; typedef void ListNode;//C语言中的封装 /* 该方法用于创建并且返回一个空的线性表 */ List* List_Create(); /* 该方法用于销毁一个线性表list */ void List_Destroy(List* list); /* 该方法用于将一个线性表list中的所有元素清空 使得线性表回到创建时的初始状态 */ void List_Clear(List* list); /* 该方法用于返回一个线性表list中的所有元素个数 */ int List_Length(List* list); /* 该方法用于向一个线性表list的pos位置处插入新元素node 返回值为1表示插入成功,0表示插入失败 */ int List_Insert(List* list, ListNode* node, int pos); /* 该方法用于获取一个线性表list的pos位置处的元素 返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败 */ ListNode* List_Get(List* list, int pos); /* 该方法用于删除一个线性表list的pos位置处的元素 返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败 */ ListNode* List_Delete(List* list, int pos); #endifList.c
#include <stdio.h> #include "list.h" List* List_Create() { return NULL; } void List_Destroy(List* list) { } void List_Clear(List* list) { } int List_Length(List* list) { return 0; } int List_Insert(List* list, ListNode* node, int pos) { return 0; } ListNode* List_Get(List* list, int pos) { return NULL; } ListNode* List_Delete(List* list, int pos) { return NULL; }
小结:@线性表在程序中表现为一种特殊的数据类型
@线性表的操作则表现为一组相关的函数
三、线性表的顺序存储结构
1、顺序存储结构
顺序存储定义:线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
在C语言中可以用一维数组来实现顺序存储结构
存储空间的起始位置:数组node
线性表的最大容量:数组长度MAXSIZE
线性表的当前长度:length
#define MAXSIZE 20 typedef struct _tag_List { char node[MAXSIZE]; int length; }List;下面是一些线性表操作相关函数实现算法
@获取元素操作
1、判断线性表是否合法
2、判断位置是否合法
3、直接通过数组下标的方式获取元素
@插入元素的算法
1、判断线性表是否合法
2、判断插入位置是否合法
3、把最后一个元素到插入位置的元素后移一个位置
4、将新元素插入
5、线性表长度加1
@删除元素算法
1、判断线性表是否合法
2、判断删除位置是否合法
3、将元素取出
4、将删除位置后的元素分别向前移动一个位置
5、线性表长度减1
创建可复用顺序线性表——代码:
小结:
@优点
1、无需为线性表中的逻辑关系增加额外的空间
2、可以快速的获取表中合法位置的元素
@缺点
1、插入和删除操作需要移动大量元素
2、当线性表长度变化较大时难以确定存储空间的容量
四、线性表的链式存储结构
顺序表最大的问题就是插入和删除需要移动大量的元素!
1、链式存储定义
为了表示每个数据元素与其直接后继元素之间的逻辑关系,每个元素除了存储本身的信息外,还需要存储指示其直接后继的信息。
链式存储逻辑结构
n个结点链接成一个链式线性表的结构叫做链表,当每个结点中只包含一个指针域时,叫做单链表。
2、链表的基本概念
@表头结点
链表中的第一个结点,包含指向第一个数据元素的指针以及链表自身的一些信息
@数据结点
链表中代表数据元素的结点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素信息
@尾结点
链表中的最后一个数据结点,其下一元素指针为空,表示无后继
3、链式存储结构
1、在C语言中可以用结构体来定义链表中的指针域
2、链表中的表头结点也可以用结构体实现
//结点指针域定义 typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode; struct _tag_LinkListNode { LinkListNode* next; }; //头结点定义 typedef struct _tag_LinkList { LinkListNode header; int length; }TLinkList; //数据元素定义 struct Value { LinkListNode header; int V; };链表相关操作的函数实现算法
@获取第pos个元素操作
1、判断线性表是否合法
2、判断位置是否合法
3、由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要获取的元素
@插入元素到位置pos的算法
1、判断线性表是否合法
2、判断插入位置是否合法
3、由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要插入的位置
4、将新元素插入
5、线性表长度加1
@删除第pos个元素的算法
1、判断线性表是否合法
2、判断插入位置是否合法
3、获取第pos个元素
4、将第pos个元素从链表中删除
5、线性表长度减1
创建可复用单链表:
小结:
优点;
1、无需一次性定制链表的容量
2、插入和删除操作无需移动数据元素
缺点:
1、数据元素必须保存后继元素的位置信息
2、获取指定数据的元素操作需要顺序访问之前的元素
原文:http://blog.csdn.net/renren900207/article/details/20725825