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quick cocos animate2

时间:2015-03-03 06:18:01      阅读:170      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
local MainScene = class("MainScene", function()
    return display.newScene("MainScene")
end)


function MainScene:ctor()
    
    --单张的不可以
    display.addSpriteFrames("bandit.plist", "bandit.png") --添加帧缓存
    local sp = display.newSprite("#player_run1.png", 200, 200):addTo(self)
    local frames = display.newFrames("player_run%1d.png", 1, 6)
    local animation = display.newAnimation(frames, 2.8/14.0)
    sp:playAnimationOnce(animation)
   
    
end



return MainScene

 

quick cocos animate2

原文:http://www.cnblogs.com/yufenghou/p/4310059.html

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