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为什么C++支持函数重载

时间:2015-03-03 22:14:35      阅读:186      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

对于C++语言作为一种欲与C兼容的语言,C++语言保留了一部分过程式语言和特点,foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++语言就是靠这种机制来实现函数重载的。

假设某个函数的原型为:

  1. // 模块A头文件 moduleA.h  
  2. #ifndef MODULE_A_H  
  3. #define MODULE_A_H  
  4. int foo( int x, int y );  
  5. #endif 

该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。

foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。

同样地,C++语言中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。

为什么C++支持函数重载

原文:http://blog.csdn.net/u014082714/article/details/44042811

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