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理解自动内存管理

时间:2015-03-04 22:22:55      阅读:236      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

翻译的这篇文章

http://docs.unity3d.com/Manual/UnderstandingAutomaticMemoryManagement.html

当一个Object,String,Array创建的时候,需要从Heap(堆)上分配内存,当不用的时候就会自动收回.

过去通常都是由程序猿来做这事的,现在,运行时的系统,比如说unity的Mono Engine会帮你自动管理内存.不但帮你减轻了工作,还可以尽量避免内存泄露(跪舔吧).

 

理解自动内存管理

原文:http://www.cnblogs.com/zhousilai/p/4314335.html

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