Java语言:
JDK(Java Development Kit)开发工具包,提供Java的开发环境和运行环境 --> 适合于开发
JRE(Java Runtime Environment)Java运行时环境,包含Java虚拟机(JVM) --> 适合于运行
Java代码在JDK下编译,会生成.class文件,再使用JVM运行.class文件(字节码文件)
Java基础语法:
(1) 命名规范:
1. 类和接口:用若干名词或词组组成,首字母均大写。如 JHelloWorld。
2. 方法名:动词或名词词组组成,首字母小写,其余单词首字母大写。如 setAge()。
3. 常量名:全部使用大写,并用下划线分隔单词。如 HIGH_NAME。
4. 变量名:名词或词组,首字母小写,其余大写,如 authorName。
标识符:首字母必须是字母、下划线或者美元符号,可以由字母,数字,下划线与美元符号组成,不能有空格。
(2) 基本数据类型:
1. 布尔型: boolean (1字节)
2. 字符型: char (2字节)
3. 整型: byte, short, int, long (1字节,2字节,4字节,8字节)
4. 浮点型 float, double (4字节,8字节)
数据类型强弱关系: byte < char(short) < int < long < float < double
弱类型可以自动转换为强类型,但是强类型不能隐式转换成弱类型,只能使用强制转换。
(3) 内存空间:
1. 寄存器 (Registers):最快的保存区域,位于处理器内部,由编译器分配。
2. 栈 (Stack):基本数据类型存储在这里。
3. 堆 (Heap):Java对象,引用数据类型存储在这里。
4. 静态存储 (Static Storage):固定的存储位置,也在RAM中,用于存储static元素。
5. 常数存储 (Constant Storage):通常置于程序代码内部,永远不改变(一般在ROM中)
6. 非RAM存储:不在程序范围之内
(4) 变量分配机制:若变量为基本数据类型,则会在栈中开辟相应大小的空间,用于存放该数据;若变量为引用类型数据,则会在栈内存中生成相应的引用值(地址),即对象的实际地址的编制,再在堆内存中生成该对象的相应空间和数据。
如:
MyDate date; date = new MyDate(8,8,2008)
首先在栈内存中分配了一个32位的对象空间(没有实例化,不能被使用),然后实例化了一个对象,此时生成了对象的哈希码(地址),并将这个值赋值给date。这样,栈内存中就有了相应的哈希码,而堆内存中也生成了相应的空间。
(5) 输入参数的方式:
1. 使用main方法的String[] args参数,可以在编译时加入。
2. main方法内定义参数常量。
3. 使用JOptionalPane类弹框输入。(界面输入)
4. 使用输入流进行输入。(System.in.read()方法或BufferedReader对象)。
5. 使用Scanner类输入。
(6) 形参与实参:基本数据类型使用值传递;若为引用类型,则是地址传递,即建立了同一空间的引用。
(7) this指针:解决了方法内部形参与成员之间命名冲突的同名隐藏问题,并可以调用内部的构造函数。
(8) static关键字:
1. 类方法:
1) 类方法只能访问方法体内的局部变量、参数和静态变量。
2) 不能出现this和super,因为不存在唯一的对象。
3) 若想使用非静态方法,一定要生成局部的类对象,再对象.方法来调用。
2. static初始化块:无法人为调用,只在其所在的类被载入JVM内存时才会自动执行一次(仅执行一次)。
3. 非static初始化块:在对象创建时,构造方法执行之前会调用一次(视对象的声明而定)。
4. 静态导入:只导入程序包中的static变量和方法。
(9) final关键字:
1. 用final修饰的类时,表示最终类,即不能被继承的类。
2. 用final修饰的方法时,表示该方法不能被其所在的类的子类覆盖。
3. final修饰方法的参数时,表示该方法不希望被传进来的参数在方法内被改变。
原文:http://www.cnblogs.com/Bestsonic/p/4319105.html