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原文链接:https://corner.squareup.com/2014/10/advocating-against-android-fragments.html
最近我在Droidcon Paris举办了一场技术讲座,我讲述了Square公司在使用Android fragments时遇到的问题,以及其他人如何避免使用fragments。
在2011年,基于以下原因我们决定在项目中使用fragments:
在那个时候,我们还没有支持平板设备-但是我们知道最终将会支持的,Fragments有助于构建响应式UI;
Fragments是view controllers,它们包含可测试的,解耦的业务逻辑块;
Fragments API提供了返回堆栈管理功能(即把activity堆栈的行为映射到单独一个activity中);
由于fragments是构建在views之上的,而views很容易实现动画效果,因此fragments在屏幕切换时具有更好的控制;
Google推荐使用fragments,而我们想要我们的代码标准化;
自从2011年以来,我们为Square找到了更好的选择。
Android中,Context是一个上帝对象(god object),而Activity是具有附加生命周期的context。具有生命周期的上帝对象?有点讽刺的意味。Fragments不是上帝对象,但它们为了弥补这一点,实现了及其复杂的生命周期。
Steve Pomeroy为Fragments复杂的生命周期制作了一张图表看起来并不可爱:
上面Fragments的生命周期使得开发者很难弄清楚在每个回调处要做什么,这些回调是同步的还是异步的?顺序如何?
当你的app出现bug,你使用调试器并一步一步执行代码以便了解到底发生了什么,这通常能很好地工作,直到你遇到了FragmentManagerImpl:它是地雷。
下面这段代码很难跟踪和调试,这使得很难正确的修复app中的bug:
switch (f.mState) {
case Fragment.INITIALIZING:
if (f.mSavedFragmentState != null) {
f.mSavedViewState = f.mSavedFragmentState.getSparseParcelableArray(
FragmentManagerImpl.VIEW_STATE_TAG);
f.mTarget = getFragment(f.mSavedFragmentState,
FragmentManagerImpl.TARGET_STATE_TAG);
if (f.mTarget != null) {
f.mTargetRequestCode = f.mSavedFragmentState.getInt(
FragmentManagerImpl.TARGET_REQUEST_CODE_STATE_TAG, 0);
}
f.mUserVisibleHint = f.mSavedFragmentState.getBoolean(
FragmentManagerImpl.USER_VISIBLE_HINT_TAG, true);
if (!f.mUserVisibleHint) {
f.mDeferStart = true;
if (newState > Fragment.STOPPED) {
newState = Fragment.STOPPED;
}
}
}
// ...
}
如果你曾经遇到屏幕旋转时旧的unattached的fragment重新创建,那么你应该知道我在谈论什么(不要让我从嵌套fragments讲起)。
正如Coding Horror所说,根据法律要求我需要附上这个动画的链接。
经过多年深入的分析,我得到的结论是WTFs/min = 2^fragment的个数。
由于fragments创建,绑定和配置views,它们包含了大量的视图相关的代码。这实际上意味着业务逻辑没有和视图代码解耦-这使得很难针对fragments编写单元测试。
Fragment事务使得你可以执行一系列fragment操作,不幸的是,提交事务是异步的,而且是附加在主线程handler队列尾部的。当你的app接收到多个点击事件或者配置发生变化时,将处于不可知的状态。
class BackStackRecord extends FragmentTransaction {
int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
if (mCommitted)
throw new IllegalStateException("commit already called");
mCommitted = true;
if (mAddToBackStack) {
mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
} else {
mIndex = -1;
}
mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
return mIndex;
}
}
Fragment实例可以由你或者fragment manager创建。下面代码似乎很合理:
DialogFragment dialogFragment = new DialogFragment() {
@Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { ... }
};
dialogFragment.show(fragmentManager, tag);
然而,当恢复activity实例的状态时,fragment manager可能会尝试通过反射机制重新创建这个fragment类的实例。由于这是一个匿名内部类,它的构造函数有一个隐藏的参数,持有外部类的引用。
android.support.v4.app.Fragment$InstantiationException:
Unable to instantiate fragment com.squareup.MyActivity$1:
make sure class name exists, is public, and has an empty
constructor that is public
尽管存在缺点,fragments教给我们宝贵的教训,让我们在编写app的时候可以重用:
单Activity界面:没有必要为每个界面使用一个activity。我们可以分割我们的app为解耦的组件然后根据需要进行组合。这使得动画和生命周期变得简单。我们可以把组件代码分割成视图代码和控制器代码。
返回栈不是activity特性的概念;我们可以在一个activity中实现返回栈。
没有必要使用新的API;我们所需要的一切都是早就存在的:activities,views和layout inflaters。
让我们看一个fragment的简单例子,一个列表和详情UI。
HeadlinesFragment是一个简单的列表:
public class HeadlinesFragment extends ListFragment {
OnHeadlineSelectedListener mCallback;
public interface OnHeadlineSelectedListener {
void onArticleSelected(int position);
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setListAdapter(
new ArrayAdapter<String>(getActivity(),
R.layout.fragment_list,
Ipsum.Headlines));
}
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
mCallback = (OnHeadlineSelectedListener) activity;
}
@Override
public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
mCallback.onArticleSelected(position);
getListView().setItemChecked(position, true);
}
}
接下来比较有趣:ListFragmentActivity到底需要处理相同界面上的细节还是不需要呢?
public class ListFragmentActivity extends Activity
implements HeadlinesFragment.OnHeadlineSelectedListener {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.news_articles);
if (findViewById(R.id.fragment_container) != null) {
if (savedInstanceState != null) {
return;
}
HeadlinesFragment firstFragment = new HeadlinesFragment();
firstFragment.setArguments(getIntent().getExtras());
getFragmentManager()
.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, firstFragment)
.commit();
}
}
public void onArticleSelected(int position) {
ArticleFragment articleFrag =
(ArticleFragment) getFragmentManager()
.findFragmentById(R.id.article_fragment);
if (articleFrag != null) {
articleFrag.updateArticleView(position);
} else {
ArticleFragment newFragment = new ArticleFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);
newFragment.setArguments(args);
getFragmentManager()
.beginTransaction()
.replace(R.id.fragment_container, newFragment)
.addToBackStack(null)
.commit();
}
}
}
让我们只使用views来重新实现上面代码的相似版本。
首先,我们定义Container的概念,它可以显示一个item,也可以处理返回键。
public interface Container {
void showItem(String item);
boolean onBackPressed();
}
Activity假设总会存在一个container,并把工作委托给它。
public class MainActivity extends Activity {
private Container container;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_activity);
container = (Container) findViewById(R.id.container);
}
public Container getContainer() {
return container;
}
@Override public void onBackPressed() {
boolean handled = container.onBackPressed();
if (!handled) {
finish();
}
}
}
列表的代码也类似如下:
public class ItemListView extends ListView {
public ItemListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
final MyListAdapter adapter = new MyListAdapter();
setAdapter(adapter);
setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
@Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
String item = adapter.getItem(position);
MainActivity activity = (MainActivity) getContext();
Container container = activity.getContainer();
container.showItem(item);
}
});
}
}
接着任务是:基于资源限定符加载不同的XML布局文件。
res/layout/main_activity.xml:
<com.squareup.view.SinglePaneContainer
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/container"
>
<com.squareup.view.ItemListView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
</com.squareup.view.SinglePaneContainer>
res/layout-land/main_activity.xml:
<com.squareup.view.DualPaneContainer
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/container"
>
<com.squareup.view.ItemListView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="0.2"
/>
<include layout="@layout/detail"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="0.8"
/>
</com.squareup.view.DualPaneContainer>
下面是这些containers的简单实现:
public class DualPaneContainer extends LinearLayout implements Container {
private MyDetailView detailView;
public DualPaneContainer(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
detailView = (MyDetailView) getChildAt(1);
}
public boolean onBackPressed() {
return false;
}
@Override public void showItem(String item) {
detailView.setItem(item);
}
}
public class SinglePaneContainer extends FrameLayout implements Container {
private ItemListView listView;
public SinglePaneContainer(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
listView = (ItemListView) getChildAt(0);
}
public boolean onBackPressed() {
if (!listViewAttached()) {
removeViewAt(0);
addView(listView);
return true;
}
return false;
}
@Override public void showItem(String item) {
if (listViewAttached()) {
removeViewAt(0);
View.inflate(getContext(), R.layout.detail, this);
}
MyDetailView detailView = (MyDetailView) getChildAt(0);
detailView.setItem(item);
}
private boolean listViewAttached() {
return listView.getParent() != null;
}
}
抽象出这些container并以这种方式来构建app并不难-我们不仅不需要fragments,而且代码将是易于理解的。
使用自定义views是很棒的,但我们想把业务逻辑分离到专门的controllers中。我们把这些controller称为presenters。这样一来,代码将更加可读,测试更加容易。上面例子中的MyDetailView如下所示:
public class MyDetailView extends LinearLayout {
TextView textView;
DetailPresenter presenter;
public MyDetailView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
presenter = new DetailPresenter();
}
@Override protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
presenter.setView(this);
textView = (TextView) findViewById(R.id.text);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override public void onClick(View v) {
presenter.buttonClicked();
}
});
}
public void setItem(String item) {
textView.setText(item);
}
}
让我们看一下从Square Register中抽取的代码,编辑账号信息的界面如下:
presenter在高层级操作view:
class EditDiscountPresenter {
// ...
public void saveDiscount() {
EditDiscountView view = getView();
String name = view.getName();
if (isBlank(name)) {
view.showNameRequiredWarning();
return;
}
if (isNewDiscount()) {
createNewDiscountAsync(name, view.getAmount(), view.isPercentage());
} else {
updateNewDiscountAsync(discountId, name, view.getAmount(),
view.isPercentage());
}
close();
}
}
为这个presenter编写测试是轻而易举的事:
@Test public void cannot_save_discount_with_empty_name() {
startEditingLoadedPercentageDiscount();
when(view.getName()).thenReturn("");
presenter.saveDiscount();
verify(view).showNameRequiredWarning();
assertThat(isSavingInBackground()).isFalse();
}
管理返回栈不需要异步事务,我们发布了一个小的函数库Flow来实现这个功能。Ray Ryan写了一篇很赞的博文介绍Flow。
把fragments做成空壳,把view相关的代码写到自定义view类中,把业务逻辑代码写到presenter中,由presenter和自定义views进行交互。这样一来,你的fragment几乎就是空的了,只需要在其中inflate自定义views,并把views和presenters关联起来。
public class DetailFragment extends Fragment {
@Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater,
ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.my_detail_view, container, false);
}
}
到这里,你可以消除fragment了。
从fragments模式移植过来并不容易,但我们做到了-感谢Dimitris Koutsogiorgas 和 Ray Ryan的杰出工作。
Dagger&Mortar和fragments是正交的,它们可以和fragments一起工作,也可以脱离fragments而工作。
Dagger帮助我们把app模块化成一个解耦的组件图。他处理所有的绑定,使得可以很容易的提取依赖并编写自相关对象。
Mortar工作于Dagger之上,它具有两大优点:
它为被注入组件提供简单的生命周期回调。这使你可以编写在屏幕旋转时不会被销毁的presenters单例,而且可以保存状态到bundle中从而在进程死亡中存活下来。
它为你管理Dagger子图,并帮你把它绑定到activity的生命周期中。这让你有效的实现范围的概念:一个views生成的时候,它的presenter和依赖会作为子图创建;当views销毁的时候,你可以很容易的销毁这个范围,并让垃圾回收起作用。
我们曾经大量的使用fragments,但最终改变了我们的想法:
我们很多疑难的crashes都和fragment生命周期相关;
我们只需要views来构建响应式的UI,一个返回栈和屏幕转场功能。
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