1.局部变量不能加访问修饰符
2.线程中的run方法是public void run(){},重写时需要注意修饰符
3.instanceof的作用是判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回boolean类型的数据。
4.StringBuffer没有重写equals方法,该方法是比较两个对象是否相同,而不是比较字符串内容
5.Throwable有两个子类分别是Error和Exception
6.多态不能应用在泛型参数上
7.抽象类可以有构造方法
8.线程优先级1最小,10最大
9.接口中的方法是public abstract型,实现类中需要用public来声明
10.枚举变量是枚举类的实例,都在同一时刻初始化
11.单例设计模式时,getInstance方法如果不是同步方法,那么可能在多线程中创建出多个该类的实例
12.方法重载时,int类型优先于short类型
原文:http://www.cnblogs.com/coder-gosling/p/4333936.html