给出平面上4条线段,判断这4条线段是否恰好围成一个面积大于0的矩形。
输入第一行是一个整数T(1<=T<=100),代表测试数据的数量。
每组数据包含4行,每行包含4个整数x1, y1, x2, y2 (0 <= x1, y1, x2, y2 <= 100000);其中(x1, y1), (x2,y2)代表一条线段的两个端点。
每组数据输出一行YES或者NO,表示输入的4条线段是否恰好围成矩形。
3 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 2 3 1 0 3 2 3 2 2 3 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 2 0 2 0 1 1 1 1 0 1
YES YES NO
算法分析:我没有计算几何的模板,这道计算几何基础题就只能自己敲!
要完成这道题:首先需要知道一下知识点!
1.一个面积大于0的矩形必会有4个互不相同的顶点
2.四条边的权值相等(即邻边相等,四边等边平行四边形)或者 边的权值只有两种值(即临边不相等,而对边相等的平行四边形)
3.最后判断是不是有个角是直角(只要找到两个边互相垂直就行了, 即向量的点积运算 )
注意:我在算法的实现的过程中用到了STL的set结构,需要注意的一点是:如果要将一个结构体引入set集合,则必须要对所有结构体的元素
进行一种重载运算符的书写。否则就会导致数据的丢失!
比如:我插入了点(0, 0),再去插入点(0,1),就可能将丢失(0, 1)点。注意!
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <ctype.h> #include <iostream> #include <string> #include <queue> #include <stack> #include <set> #include <algorithm> #define eps 1e-8 #define PI acos(-1.0) using namespace std; struct pointer { int x, y; bool operator <(const pointer&dd)const{ if(x==dd.x){ return y<dd.y; } return x<dd.x; } }u, v; set<pointer>a; //点集 set<int>b; //边集 int line(pointer a, pointer b) { return ((a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y)); } struct vect { int x, y; }c[4]; int main() { int t; int i, j; scanf("%d", &t); while(t--) { if(!a.empty()) a.clear(); if(!b.empty()) b.clear(); for(i=0; i<4; i++) { scanf("%d %d %d %d", &u.x, &u.y, &v.x, &v.y ); //读入一条边 a.insert(u); a.insert(v); b.insert(line(u, v)); c[i].x = u.x-v.x; c[i].y = u.y-v.y; //构建向量 } if(a.size()!=4){ set<pointer>::iterator it=a.begin(); /* while(it!=a.end()) { printf("%d--%d ", it->x, it->y ); it++; } */ //printf("*******%d\n", a.size()); printf("NO\n"); continue; } if(b.size()>2){ //==1是正方形 ==2是长方形 printf("NO\n"); continue; } //如果这个四边形只有四个点, 并且只有一个或两个不同大小的边 bool flag=false; for(i=0; i<4; i++) { for(j=0; j<4; j++){ if(i!=j){ if((c[i].x*c[j].x + c[i].y*c[j].y) ==0 ) { flag=true; break; } } } if(flag==true) break; } if(flag==true ) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } return 0; }
hihocoder #1040 矩形判断(计算几何问题 给8个点的坐标,能否成为一个矩形 【模板思路】)
原文:http://www.cnblogs.com/yspworld/p/4336081.html