背景:
程序的执行需要依赖于预存在ROM中一个字节的值;
程序在运行时在某种情况下会频繁的去读取这个值;
这直接导致程序运行效率急剧下降,简单的讲就是程序响应太慢。
static void _get_value(int * pvalue)
{
/* read the data from rom */
readvaluefromROM(pvalue);
return;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int value = 0;
while(1)
{
_get_value(&value);
do_something(value);
sleep(1);
}
return 0;
}
针对这类问题,要如何才能解决呢?
访问数据的效率依次是register-->memory-->rom-->disk,
register是高昂资源,所以可以使用占用memory来换程序执行效率的办法。
再者,由于value这个值是程序预设的值,不会被改写,
所以将value这个值使用全局变量缓存下来是安全无风险的。
/* for the example we assume g_value is always greater than 0 */
static int g_value = 0;
int main(int argc, char* argv[])
{
while(1)
{
if (0 == g_value)
{
_get_value(&g_value);
}
do_something(value);
sleep(1);
}
return 0;
}
当然如果value本身有机会在程序运行过程中被改写,则这种方法不可行。
如果还有使用这种方法,则需要知道是谁会改写这个值?
必须要保证这个值被改写时,g_value必须能够同步的更新到,要不然就会导致程序执行错误。
频繁的读磁盘导致的系统效率急剧下降的问题分析,布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/boyxulin1986/article/details/20847407