首页 > Windows开发 > 详细

使用 resizableImageWithCapInsets获得想要的图片

时间:2015-03-15 19:52:23      阅读:724      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

  很早就用过 resizableImageWithCapInsets 来拉伸图片,然后把得到的图片给一个UIImageView,例如imgView,我们能得到相应的效果,这很完美,大家都喜欢。可是,如果我们把这个UIImageView的image属性传递给别的UIImage时,我们得到的不是UIImageview上展示的效果的image,而是,原来未拉伸之前的 image。那么问题来了,如何获取到拉伸好的图片呢?

  这个问题也困扰了我很久,也骂了苹果无数次SB,今天把这个问题解决了,现在把在项目中适用的代码贴出来,有需要的同学自取哈,原理我相信大家都懂的。

UIImage *mask = [UIImage imageNamed:@"chat_self_bubble"];

    CALayer* maskLayer = [CALayer layer];

    maskLayer.frame = CGRectMake(0, 0, _picView.size.width, _picView.size.height);

    CGSize size = _picView.frame.size;

    if (!model.isSelf) {

        mask = [UIImage imageNamed:@"chat_other_bubble"];

        UIImage *resizeImg = [mask resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(16, 10, 2, 2)];

        UIGraphicsBeginImageContext(size);

        // 绘制改变大小的图片

        [resizeImg drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];

        // 从当前context中创建一个改变大小后的图片

        UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

        // 使当前的context出堆栈

        UIGraphicsEndImageContext();

        

        maskLayer.contents = (id)[scaledImage CGImage];

        

    }else{

        UIImage *resizeImg = [mask resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(20, 2, 2, 10)];

        UIGraphicsBeginImageContext(size);

        // 绘制改变大小的图片

        [resizeImg drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];

        // 从当前context中创建一个改变大小后的图片

        UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

        // 使当前的context出堆栈

        UIGraphicsEndImageContext();

        

        maskLayer.contents = (id)[scaledImage CGImage];


    }

    [_picView.layer setMask:maskLayer];


使用 resizableImageWithCapInsets获得想要的图片

原文:http://blog.csdn.net/lvmaker/article/details/44278705

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!