内存管理
1.为什么要进行内存管理
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移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的;
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当app所占用的内存较大时,系统就会发出内存警告,这时就的回收一些不需要使用的内存空间。比如:回收一些不需要的对象,变量等;
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内存管理的范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效;
2.内存的基本结构
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每个OC对象内部都有一个自己的引用计数器,是一个整数,表示:对象被调用的次数;即:有多少人正在使用这个OC对象;
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每个OC对象内部专门又一个4字节的存储空间来存储引用计数器;
3.引用计数器的作用
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当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1;
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当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出;
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init方法不是分配内存,对引用计数器无作用;
4.引用计数器的操作
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给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器的值+1,并且retain方法返回对象本身;
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给对象发送一条release消息,可以使引用计数器的值-1;
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给对象发送retainCount消息,可以获取当前对象的引用计数器的值;
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5.对象的销毁
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但一个对象的引用计数器的值为0时,那么它将会被销毁,其占用的内存被系统回收;
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当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息;
6.dealloc方法的使用
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一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言;
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一旦重写dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用;
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不能直接调用dealloc方法;
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一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,如果还坚持使用就会导致系统崩溃(野指针错误);
7.僵尸对象、野指针、空指针
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僵尸对象:所占用的内存已经被回收的对象,僵尸对象不能在使用,使用就会报错;
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野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,野指针会报错(EXC_BAD_ACCESS:);(当计数器的值为0时(对象被销毁后,其内存空间也会被回收),如果仍然给这个对象发送消息,就会报错(EXC_BAD_ACCESS:)即访问了一块坏的内存(已经被回收,不可再用),这种错误就是野指针错误)
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空指针:没有指向任何东西的指针(存储的值是nil、null、0),给空指针发送消息不会报错;
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黑马程序员----内存管理一《基本使用》
原文:http://www.cnblogs.com/unique-ios/p/4343367.html