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quick -- 创建精灵和动作

时间:2015-03-23 11:05:51      阅读:274      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
    local imgBg = display.newSprite("666666.jpg")
        :pos(display.cx, display.cy)
        :addTo(self)
        
    local move1 = cc.MoveBy:create(0.5, cc.p(0, 10))
    local move2 = cc.MoveBy:create(0.5, cc.p(0, -10))
    local SequenceAction = cc.Sequence:create( move1, move2 )
    transition.execute(imgBg, cc.RepeatForever:create( SequenceAction ))

 

quick -- 创建精灵和动作

原文:http://www.cnblogs.com/newlist/p/4359035.html

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