在浏览器内核开发工作中,我们往往需要查看一个网页加载之后的RenderTree情况。通过这个RenderTree Dump我们可以查看相关的render tree的结构和节点信息。
这里调用的是文件WebLocalFrame.cpp中的RenderAsTextPrinting函数。
我在render_view_impl.cc文件中,写了一个测试的方法:
void RenderViewImpl::OnGetRenderTreeDumpTest() { std::string result; result.append( main_render_frame_->GetWebFrame()->renderTreeAsText(blink::WebFrame::RenderAsTextPrinting).utf8()); result.append("\n"); FILE* gRenderTreeFile; #define RENDER_TREE_LOG_FILE "/sdcard/renderTree.txt" #define DUMP_RENDER_LOGD(...) { if (gRenderTreeFile) fprintf(gRenderTreeFile, __VA_ARGS__); } const char* data = result.data(); gRenderTreeFile = fopen(RENDER_TREE_LOG_FILE, "w"); DUMP_RENDER_LOGD("%s", data); fclose(gRenderTreeFile); gRenderTreeFile = 0; }
提醒下:我这里这是打印出mianFrame的 render tree信息。如果需要也打印出subFrame的信息,需要作出调整。
这样,调用该函数的时候,会在/sdcard目录下,生成一个文件:renderTree.txt。
这个文件中,会有Render Tree的信息。
调用该函数的逻辑,可以按照如下逻辑:
### Shell.java
### shell_android.cc
### web_contents_impl.cc
### render_view_host_impl.cc
### render_view_impl.cc
其中,shell.java 到shell_android.cc,通过JNI去调用相关逻辑;
原文:http://blog.csdn.net/u011882998/article/details/44564587