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解决ngui 粒子 层级显示问题

时间:2015-03-23 19:38:25      阅读:246      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
public class ControlParticle : MonoBehaviour {

        public int renderQueue = 30000;  
        public bool runOnlyOnce = false;  
        
        void Start()  
        {  
                Update();  
        }  
        
        void Update()  
        {  
                if (renderer != null && renderer.sharedMaterial != null)  
                {  
                        renderer.sharedMaterial.renderQueue = renderQueue;  
                }  
                if (runOnlyOnce && Application.isPlaying)  
                {  
                        this.enabled = false;  
                }  
        }  

}


或:


void Update () {
        if (renderer != null && renderer.sharedMaterial != null)
        {
            renderer.sharedMaterial.renderQueue = 3060;
        }  
}


或:

粒子.renderer.sharedMaterial.renderQueue = 大数;



解决ngui 粒子 层级显示问题

原文:http://blog.csdn.net/ecaifu800/article/details/44567099

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