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Unity3D 开发 之 加载Android应用的环境

时间:2015-03-24 01:13:06      阅读:282      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

(1)下载安装JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

(2)下载安装Android SDK:http://developer.android.com/tools/index.html

安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径。使用安装目录中的SDK Manager.exe安装SDK。如图:

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必选项目:Tools、Extras中的Android Support Library和Google USB Driver、Android 4.0以上API一个(你的手机不是Android 4.0也要装一个,不然Unity不给你发布的)。

将你的形如:..:\android-sdk-windows\platform-tools的目录添加到系统Path变量中。 (3)配置Unity3D。

在Unity3D中,File->Build Settings...

在Platform列表中选Android,点击Switch Platform,再点击Player Settings...

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在Inspector面板中的PlayerSettings中将Bundle Identifier改成如图中的com.XXXX.XXXX形式。

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如果你的Android设备使用USB连接在电脑上,并且安装好了驱动,点击(3)中Build Settings面板中的Build And Run就可以发布出APK并且在直接运行了,当然,你可以只选Build安钮发布成APK,之后手动安装。

由于我不使用模拟器,所以模拟器的配置方法请参考:

http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5918&ds=1

 

原文链接:http://unity3d.9ria.com/?p=2628

Unity3D 开发 之 加载Android应用的环境

原文:http://www.cnblogs.com/xz-legendx/p/4361340.html

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