1. 符号 &(reference),表示".....的地址"("address of"),因此成为地址操作符(adress operator),又称引用操作符(reference operator)。例如:
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将变量myvar的地址赋给变量foo,因为当在变量名称myvar 前面加ampersand (&) 符号,foo指的将不再是该变量的内容,而是它在内存中的地址。在程序运行之前,变量的内存地址是不可知的,但为了便于理解,我们假设myvar的内存地址是1776。然后我们看下列代码:
myvar = 25; foo = &myvar; bar = myvar; |
各自变量的存储值如下图所示:
存储其它变量地址的变量(如上面例子中的foo ),我们称之为指针(pointer)。在C++ 中,指针pointers 有其特定的优点,因此经常被使用。在后面我们将会看到这种变量如何被声明。
2. 符号 *(dereference),表示".....所指向的值"("value pointed to by"),看下面的声明:
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可以读作:baz等于foo所指向的值。baz的值变为25,因为foo存储的是内存地址1776,而*foo
指的是
内存地址1776指向的值,即25。
注意加或不加星号*的不同(下面代码中注释显示了如何读这两个不同的表达式):
beth = ted; // beth 等于 ted ( 1776
) |
beth = *ted; // beth 等于 ted 所指向的数值 ( 25 ) |
引用:&(reference)与间接引用:*(dereference),布布扣,bubuko.com
引用:&(reference)与间接引用:*(dereference)
原文:http://www.cnblogs.com/guozqzzu/p/3592011.html