<p>我的思路就是在鼠标指向的地方生成一条射线,然后在射线的方向上添加一个力</p><p>然后就轻松实现在鼠标单击的方向上发射子弹</p><p>但是不要忘了要给newoblect实例化一个物体</p>
#pragma strict function Start () { } var speed : int = 50; var newobject : Transform; var force : int = 3000; function Update () { //检测鼠标左键 if (Input.GetButtonDown ("Fire1")) { var mouseRay : Ray = Camera.main .ScreenPointToRay (Input .mousePosition ); //用Instantiate(要生成的物体,生成的位置,生成物体的旋转角度) var n : Transform = Instantiate (newobject, transform.position, transform.rotation); n.rigidbody.AddForce(mouseRay.direction * force); } }
原文:http://blog.csdn.net/u013174702/article/details/44589251