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Unity3D实现再鼠标单击的方向发射子弹

时间:2015-03-24 13:08:57      阅读:2196      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
<p>我的思路就是在鼠标指向的地方生成一条射线,然后在射线的方向上添加一个力</p><p>然后就轻松实现在鼠标单击的方向上发射子弹</p><p>但是不要忘了要给newoblect实例化一个物体</p>
#pragma strict
function Start () {
}
var speed : int = 50;
var newobject : Transform;
var force : int = 3000;
function Update () {
	//检测鼠标左键
	if (Input.GetButtonDown ("Fire1")) {
		var mouseRay : Ray = Camera.main .ScreenPointToRay (Input .mousePosition );
		//用Instantiate(要生成的物体,生成的位置,生成物体的旋转角度)
		var n : Transform = Instantiate (newobject, transform.position, transform.rotation);
		n.rigidbody.AddForce(mouseRay.direction * force);
	}
	
}


Unity3D实现再鼠标单击的方向发射子弹

原文:http://blog.csdn.net/u013174702/article/details/44589251

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