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使用VS2013调试Unity脚本

时间:2015-03-24 17:28:45      阅读:402      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

前言:

作为一个Unity开发者,尤其是使用C#作为脚本的开发着,用Mono调试真是事坑爹,用vs来写代码,用Mono来跟踪调试?好麻烦。

好消息来了,微软宣布收购了UnityVS然后推出l了免费产品Visual Studio Tools For Unity。

下载安装:

微软的官方下载地址:http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9.aspx

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当然只要能找到你也可以从别的地方下,只要能下载到就可以。

根据自己的Visual Studio版本下载不同的版本我用的是VS2013.

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然后安装Visual Studio 2013 Tools for Unity

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导入和调试

安装完成Visual Studio 2013 Tools for Unity后如果咱们新建一个Unity工程,标准包中多了一个Visual Studio 2013 Tools.unityPackage的包

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如果是老项目也可以导入包的形式来导入。

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这样菜单栏中就多了一个Visual Studio Tools

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选择下拉菜单中的Open in Visual Studio这样就会用VS打开该项目的工程。

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接下来就可以使用VS来调试Unity项目了,在VS中添加好断点,点击Attach to Unity表示VS准备就绪

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切换到Unity中调试程序,当程勋运行到断点处,VS中就会进入断点。这样就可以在Visual Studio中调试了。 

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使用VS2013调试Unity脚本

原文:http://blog.csdn.net/gtncwy/article/details/44594371

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