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[UnityUI]使用UGUI制作排行榜

时间:2015-03-24 23:12:07      阅读:2102      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

本人使用的unity版本是4.6.3


1.首先,制作我们想要显示的内容。这里有一个小技巧,那就是为Panel添加Vertical Layout Group组件,再把一个个Item拖到Panel下,这样unity就会自动为我们排好位置。

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2.创建一个Image,调整一下它的大小(宽度要略大于Item,高度随便),并为其添加Mask组件,然后让Panel成为它的子物体。

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3.为Image添加Scroll Rect组件,Content赋值为Panel,勾选Vertical,取消Horizontal,这样就几乎完成了~~

4.再创建一个Scrollbar,并设置Direction为Bottom To Top,移动到合适位置,将Image的Scroll Rect中的Vertical Scrollbar赋值为Scrollbar,完成了~~

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还有就是Scroll Rect的属性:

Movement Type:

Unrestricted:内容可以滑出滑动区域;Elastic:内容到达边界会反弹;Clamped:内容到达边界不会反弹

Elasticity:反弹速度


Inertia:当触摸点离开滑动区域时,内容是否继续滑动一小段距离

Deceleraton Rate:值越大,继续滑动的距离就越大


这是unitypackage:

http://yun.baidu.com/s/1c04dIbY


[UnityUI]使用UGUI制作排行榜

原文:http://blog.csdn.net/lyh916/article/details/44596505

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