int main()
{ Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);
tri1.setB(y);
tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
return 0;
}
我的解答:
/* Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院
* All rights reserved.
* 文件名称:test.cpp
* 作者:陈丹妮
* 完成日期:2015年 3 月 25 日
* 版 本 号:v1.0
* 问题描述:程序功能同项目1,main()函数如下,请重新定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,要处理为内置成员函数,直接在类内定义。
* 输入描述:输入三个double型的数。
* 输出结果:输出double型的周长和面积
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void setA(double x)
{
a=x;
}
void setB(double y)
{
b=y;
}
void setC(double z)
{
c=z;
}
double getA(void)
{
return a;
}
double getB(void)
{
return b;
}
double getC(void)
{
return c;
}
bool isTriangle(); //判断是否构成三角形
double perimeter(void); //计算三角形的周长
double area(void); //计算并返回三角形的面积
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle t; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
t.setA(x);
t.setB(y);
t.setC(z); //为三边置初值
if(t.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<t.getA()<<','<<t.getB()<<','<<t.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<<t.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<t.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形。"<<endl;
return 0;
}
bool Triangle::isTriangle()
{
if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
return 1;
else
return 0;
}
double Triangle::perimeter(void)
{
int sum;
sum=a+b+c;
return sum;
}
double Triangle::area(void)
{
double p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
学习心得:这次写的很顺手,继续加油吧!!
原文:http://blog.csdn.net/nufangdongde/article/details/44620381