主文件main.cpp
#include <iostream>
#include "triangle.h"
using namespace std;
int main()
{
Triangle t; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
t.setA(x);
t.setB(y);
t.setC(z); //为三边置初值
if(t.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<t.getA()<<','<<t.getB()<<','<<t.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<<t.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<t.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形。"<<endl;
return 0;
}
头文件triangle.h:
#ifndef TRIANGLE_H_INCLUDED
#define TRIANGLE_H_INCLUDED
class Triangle
{
public:
void setA(double x)
{
a=x;
}
void setB(double y)
{
b=y;
}
void setC(double z)
{
c=z;
}
double getA(void)
{
return a;
}
double getB(void)
{
return b;
}
double getC(void)
{
return c;
}
bool isTriangle(); //判断是否构成三角形
double perimeter(void); //计算三角形的周长
double area(void); //计算并返回三角形的面积
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
#endif // TRIANGLE_H_INCLUDED
类定义文件:
#include "triangle.h"
#include <cmath>
bool Triangle::isTriangle()
{
if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
return 1;
else
return 0;
}
double Triangle::perimeter(void)
{
int sum;
sum=a+b+c;
return sum;
}
double Triangle::area(void)
{
double p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
运行结果:
原文:http://blog.csdn.net/nufangdongde/article/details/44648815