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cocos2d-x之加速度传感器

时间:2015-03-29 10:40:08      阅读:268      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

cocos2d-x之加速度传感器

使用真机来调试

 

1 //加速度的默认状态是关闭的,需要手动的开启
2     Device::setAccelerometerEnabled(true);
3     
4     //auto listener = EventListenerAcceleration::create(const std::function<void (Acceleration *, Event *)> &callback);
5     //如何添加加速度的事件监听器,使用的是EventListenerAcceleration,
6     //他的穿进来的参数类型是个个函数,所以为了简写代码,都放在一起写了
7     Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(EventListenerAcceleration::create([](Acceleration *a, Event *e){
8         log("x:%g,y:%g,z:%g",a->x,a->y,a->z);//获取相关信息
9     }), this);

 

cocos2d-x之加速度传感器

原文:http://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4375314.html

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