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《3D数学基础》实践1 向量类代码分析

时间:2015-03-29 10:56:49      阅读:392      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

理解数学,理解代码!

大家好,我是老G!


今天为大家带来《3D数学基础》系列视频。

主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论。

也包括他们的推导过程,以及应用举例。


本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频

支付宝帐号:gdgoldlion@gmail.com


今天带来的是系列第11讲——实践1 向量类代码分析

本次视频,主要讲解一下如下几个库中的向量类代码:

1.3D Math Primer for Games and Graphics Development

2.kazmath

3.GamePlay3D

技术分享

 


YouTube playlist

http://www.youtube.com/playlist?list=PLX2_v3fTeazrspvatWEmYM8w4nSZhpPJE


第一章向量的内容,共计10讲,全部结束!

下一讲,开始讲解矩阵的内容……


本文出自 “老G的小屋” 博客,请务必保留此出处http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/1626090

《3D数学基础》实践1 向量类代码分析

原文:http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/1626090

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