Cocos2D-x继承了Cocos2D的全部特点,包括如下内容:
?流程控制:非常容易地管理不同场景之间的流程控制。
?精灵:快速而方便的精灵。
?动作:可组合精灵的动作(如移动、旋转和缩放等),使精灵动起来。
?特效:包括波浪、旋转和透镜等特性。
?平面地图:支持平面地图和45度角地图。
?转换:从一个场景移动到另外一个不同的场景。
?菜单:创建内部菜单,包括主菜单和游戏菜单。
?文本渲染:支持文本渲染标签。
?文档:包括编程指南、API参考、视频教学和很多简单的测试例子。
?BSD许可:BSD(Berkly Software Distribution,伯克利软件套件)开源协议给予使用者很大的自由。使用者可以自由使用、修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源
或者专有软件再次发布。
?基于OpenGL:支持硬件加速。Cocos2D-x特点
原文:http://blog.csdn.net/chenqiai0/article/details/44758485