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阴影烘焙

时间:2015-03-31 20:11:03      阅读:153      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
创建一个地形
创建一个Cube,再给它复制一个
添加一个光
再创建一个圆Sphere

要对对象进行阴影烘焙,要保证地面和物体都是静止不动的

选择Plane、Cube、Sphere ->Inspectorstatic

Window->lightmapping->Bake->Bake Scene
发现asset下多了一个文件夹,物体阴影变得清晰且没有毛边

技术分享

拖动物体,阴影是静止的,所以阴影烘焙的对象要求是静止不动的。

技术分享

阴影烘焙

原文:http://blog.csdn.net/lindonglian/article/details/44783217

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