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cocos2d-x之用户默认的首选项

时间:2015-04-01 01:48:23      阅读:265      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

cocos2d-x之用户默认的首选项

 在bool HelloWorld::init()中

 

1 //    //写入用户的首选项数据,会在本地生成一个文件,即使应用程序被关闭掉,
2 //    //再下次重开的时候还可以访问到这个数据.存储一个字符串类型的数据,(key, value)
3 //    UserDefault::getInstance()->setStringForKey("data", "Hello bobo !!! ");
4 //    
5 
6     //获取刚刚存储的值,如果取不到data的值的话,会显示默认值“Hello World”
7     log("%s",UserDefault::getInstance()->getStringForKey("data", "Hello World").c_str());
8     log("%s",UserDefault::getInstance()->getStringForKey("data1", "Hello World").c_str());

 

cocos2d-x之用户默认的首选项

原文:http://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4382571.html

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