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Pattern-No.05 装饰者模式

时间:2015-04-03 17:35:08      阅读:218      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、装饰者模式定义:动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为。

??2、要点

  • 具体被装饰者和抽象装饰类都继承于抽象被装饰者类,继承的是类型,而不是行为

  • 行为来自装饰者和基础组件,或与其他装饰者之间的组合关系。装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的

  • 可以用一个或多个装饰者包装一个对象

  • 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的

  • 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态的,不限量的用你喜欢的装饰者来装饰对象

  • 装饰模式中使用继承的关键是想达到装饰者和被装饰对象的类型匹配,而不是获得其行为

  • 装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。在实际项目中可以根据需要为装饰者添加新的行为,做到“半透明”装饰者

3、设计图

技术分享

4、案例实现

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Pattern-No.05 装饰者模式

原文:http://my.oschina.net/shma1664/blog/395813

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