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窗口与视图的基本概念

时间:2015-04-09 23:43:38      阅读:346      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、UIWindow

1.UIWindow和UIView的关系

(1)UIWindow是UIView的一个子类,提供视图的显示区域;

(2)UIWindow继承自UIView,包含应用程序的可视区域。

2.UIWindow的创建

    //1.获取屏幕尺寸
    UIScreen *screen=[UIScreen mainScreen];
    CGRect rect=screen.bounds;
    //2.创建窗口,并铺满整个屏幕
    self.window=[[UIWindow alloc] initWithFrame:rect];
    //3.给窗口添加背景色
    self.window.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:0.0 alpha:1.0];
    //    self.window.backgroundColor=[UIColor whiteColor];
    //4.显示窗口
    [self.window makeKeyAndVisible];

 

二、iOS坐标系统

1.创建视图View

    //创建视图v0,v0作为UIWindow的子视图
    UIView *v0=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
    v0.backgroundColor=[UIColor blueColor];
    [self.window addSubview:v0];
    
    //创建视图v1,v1作为UIWindow的子视图
    UIView *v1=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];
    v1.backgroundColor=[UIColor redColor];
    [self.window addSubview:v1];
    
    //创建视图v2,v2作为UIWindow的子视图
    UIView *v2=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(150, 150, 200, 200)];
    v2.backgroundColor=[UIColor greenColor];
    [self.window addSubview:v2];

2.frame、bounds、center的关系

frame:表示视图在父视图的坐标系统里的位置和大小。

bounds:表示视图在本身的坐标系统里的位置和大小。

center:表示视图在父视图的坐标系统里的中点位 置。

注:改变其中一个属性会影响其它两个。

 

    v2.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
//  v1.center = CGPointMake(100, 100);
//  v1.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
//  v1.frame = CGRectMake(200, 200, 10, 200);

 

 

窗口与视图的基本概念

原文:http://www.cnblogs.com/hecheng0314/p/4409956.html

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