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DECLARE_INTERFACE(A,B)作用

时间:2015-04-10 18:02:30      阅读:215      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]


DECLARE_INTERFACE_(IDINTVariable, IDVariable)
{
    STDMETHOD_(IDEffectType*, GetType)(THIS) PURE;
    STDMETHOD(GetDesc)(THIS_ D3D10_EFFECT_VARIABLE_DESC *pDesc) PURE;

}

该结构的作用类似与结构体,声明接口A继承于接口B

* STDMETHOD宏以声明方法的名字作为参数,方法返回一个标准的COM HRESULT值。
  STDMETHOD_宏能够说明自己的返回类型。它的两个参数是方法返回值的类型和方法的名字。
* PURE宏解释为 “=0”,说明该函数为纯虚函数。


DECLARE_INTERFACE_    用于创建一个从其它接口继承而来的接口。
DECLARE_INTERFACE_    有两个参数:新接口的名字和该接口的超类的名字。
DECLARE_INTERFACE      宏用于创建一个不从其它接口继承的接口。


DECLARE_INTERFACE(A,B)作用

原文:http://blog.csdn.net/gggg_ggg/article/details/44980981

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