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Unity3d UGUI 滚动视图ScrollView的使用教程之简易背包

时间:2015-04-12 06:45:28      阅读:647      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Unity3d中,UGUI提供了 Scroll Rect、Grid Layout Group、Mask这三个组件,我们用来实现滚动视图,这里用一个简易的背包作为示例。

文章转自 http://blog.csdn.net/huutu/  星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

首先我们放置好背包的底层方框,如下图。

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我们在红色的那一块,作为物品栏的滑动区域。   文章转自 http://blog.csdn.net/huutu/  星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

接下来创建一个Panel ,改名为ScrollRectPanel,把大小拉动到红色方框大小。先Reset ,添加Scroll Rect 组件。勾选 Vertical 选框,意思是只有Y轴可以滑动。

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然后在 ScrollRectPanel 下面添加一个 Panel 作为 Child ,改名为 GridLayoutPanel ,先Reset ,拉伸宽度为 红框 宽度,高度稍微弄大一点 。添加 Grid Layout Group 组件。修改 颜色为红色 ,便于区分。  文章转自 http://blog.csdn.net/huutu/  星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

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然后 选择 ScrollRectPanel ,把GridLayoutPanel 拖到 Scroll Rect 的Content 中。  文章转自 http://blog.csdn.net/huutu/  星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

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运行测试一下,现在可以上下滑动了。   文章转自 http://blog.csdn.net/huutu/  星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

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然后在 GridLayoutPanel 下添加一个Button 作为 Child ,然后Ctrl + D 复制出 多个。文章转自 http://blog.csdn.net/huutu/  星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

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最后在 ScrollRectPanel 上 添加 Mask 组件,使超出 ScrollRectPanel 范围的不显示。文章转自 http://blog.csdn.net/huutu/  星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

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最后看看效果   文章转自 http://blog.csdn.net/huutu/  星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

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Unity3d UGUI 滚动视图ScrollView的使用教程之简易背包

原文:http://blog.csdn.net/huutu/article/details/45006503

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