1.外观模式(Facade)
最少知道原则:一个类应该尽可能少的与其他类发生相互作用,使类相对独立,系统功能模块相对独立。
定义:减少类与类之间的依赖关系,就像Spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中。
而外观模式则是将它们类之间的关系放入一个Facade类中,降低类与类之间的耦合度,该模式没有涉及接口。
2.图解

public class Computer {
//各个部件(类)
private CPU cpu=new CPU();
private Memory m=new Memory();
private Disk d=new Disk();
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Computer cp=new Computer();
cp.start();
cp.shutdown();
}
//电脑启动
public void start()
{
cpu.start();
m.start();
d.start();
System.out.println("电脑启动完毕");
}
//电脑关闭
public void shutdown ()
{
cpu.shutdown();
m.shutdown();
d.shutdown();
System.out.println("电脑完成关闭");
}
}
class CPU
{
public void start()
{
System.out.println("cpu启动...");
}
public void shutdown ()
{
System.out.println("cpu关闭...");
}
}
class Memory
{
public void start()
{
System.out.println("内存启动...");
}
public void shutdown ()
{
System.out.println("内存关闭...");
}
}
class Disk
{
public void start()
{
System.out.println("硬盘启动...");
}
public void shutdown ()
{
System.out.println("硬盘关闭...");
}
}
运行结果:
cpu启动... 内存启动... 硬盘启动... 电脑启动完毕 cpu关闭... 内存关闭... 硬盘关闭...
原文:http://www.cnblogs.com/beyondbycyx/p/4424909.html