首页 > 移动平台 > 详细

IOS CocoaTouch UIKit 框架

时间:2015-04-20 00:11:14      阅读:415      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
  1. 新建一个Button并绑定点击事件
     1 // 创建Button对象,初始化位置大小(位置坐标为左上角点和右下角点)
     2 UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame: CGRectMake(100, 100, 120, 110)];
     3 
     4 // 设置按钮显示文字及样式
     5 [btn setTitle: @"测试" forState: UIStateControlNormal];
     6 
     7 // 绑定事件
     8 // id 与事件绑定的函数的作用域对象,一般都是按钮所加入的视图对象
     9 // SEL 绑定事件的函数的SEL类型对象
    10 // forControlEvents所绑定的事件
    11 [btn addTarget:(id) action:(SEL) forControlEvents:(UIControlEvents)];
    12 
    13 // 将按钮对象加入视图中
    14 // self 是视图对象,view是视图对象中的view成员
    15 [self.view addSubview: btn];

     

IOS CocoaTouch UIKit 框架

原文:http://www.cnblogs.com/naray/p/4440374.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!