我的个人理解:
钩子函数其实就是函数指针,系统或软件定义好一些钩子,而你来把这些钩子挂接起来!说白了就是有些动作系统需要针对不同的情况做不同的处理,此时就需要定义一个钩子。具体的操作由用户挂上的钩子函数实现.
比如:
#include "stdio.h"
void (*g_say_func)(void);
void regist_say( void (*pfunc)(void ) )
{
g_say_func = pfunc;
}
void humen_say()
{
printf("hello world!!!\n");
}
void dog_say()
{
printf("wo wo !!!\n");
}
void cat_say()
{
printf("miao miao!!!");
}
void say_hello()
{
g_say_func();
}
void main()
{
regist_say(dog_say); //注册钩子函数
say_hello();
}
原文:http://www.cnblogs.com/kkshaq/p/4442905.html