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设计模式学习(十五) 策略模式

时间:2015-04-20 23:58:46      阅读:374      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

  策略模式对应于解决某一个问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法解决某一问题,同时可以方便的更换算法或者增加新的算法,并且由客户端决定调用那个算法

 

本质:

  -- 分离算法,选择实现

 

开发中常见的场景:

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代码实现:

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package strategy;

public interface Strategy {
    public double getPrice(double standardPrice);
    
    
}
策略接口

 

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package strategy;

public class NewCustomerFewStrategy implements Strategy{

    @Override
    public double getPrice(double standardPrice) {
        System.out.println("普通顾客小批量购买不打折,原价:"+ standardPrice);
        return standardPrice;
    }

}
普通用户少批量购买 策略实现

 

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package strategy;

public class NewCustomerManyStrategy implements Strategy{

    @Override
    public double getPrice(double standardPrice) {
        System.out.println("普通顾客大批量购买9折,原价:"+ standardPrice);
        return standardPrice * 0.9;
    }

}
普通顾客大批量购买

 

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package strategy;

public class OldCustomerFewStrategy implements Strategy{

    @Override
    public double getPrice(double standardPrice) {
        System.out.println("老顾客小批量购买8.5折,原价:" + standardPrice);
        return standardPrice * 0.85;
    }

}
老顾客小批量购买

 

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package strategy;

public class OldCustomerManyStrategy implements Strategy{

    @Override
    public double getPrice(double standardPrice) {
        System.out.println("老顾客大批量购买8折,原价:"+ standardPrice);
        return standardPrice * 0.8;
    }

}
老顾客大批量购买

 

技术分享
package strategy;

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Strategy s1 = new OldCustomerFewStrategy();
        Context ctx = new Context(s1);
        ctx.pringPrice(998);
    }
}
客户端

 

设计模式学习(十五) 策略模式

原文:http://www.cnblogs.com/lipeng0824/p/4442816.html

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